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,从自然中学习,然后演化自己的道,最后与自然比对合一,达到“道既是我”。所以先天灵宝斩尸可以更亲近天道,而后天灵宝斩尸,除非炼制者重开天地化身天道,使得自己的道圆满无漏,否则必有缺陷。后天灵宝优势在于趁手,而且威力可提升可期待,所以会出现手持后天灵宝的修士越阶击败持先天灵宝的修士,不过有见识的修士在两者之间都会选择先天灵宝,无他,优质教材和斩尸必备这两个优点足以无视先天灵宝威力不足的缺陷,而且也不是所有先天灵宝都威能不足。

    乾坤鼎作为极品先天灵宝,蕴含修正之道,能自然将原本有误的后天灵宝之道修正为于天道一致的道,从而化后天为先天,但用乾坤鼎炼制出先天灵宝不能代表炼制者已掌握了天道,因为你炼入的内容是错的,只是电脑帮你自动修正了。

    仙器、灵器、法器,其本质是类同的,都是将道纹打入材料载体而炼成的器物,区别在道纹多少而已,因为道纹是修士根据自行领悟的道演化而来,所以只蕴含道纹的仙器、灵器、法器的威能和辅助悟道的能力一般都低于先天灵宝和后天灵宝,而且炼制时不需要像后天灵宝一样对材料要求苛刻,理论上可以批量炼制。如果说先天灵宝和后天灵宝是匠师精心雕琢的瑰宝,那仙器、灵器和法器就是流水线生成的产物,虽然不一定说威能不如先天灵宝和后天灵宝(蕴含道纹足够多而且对抗的先天灵宝后天灵宝蕴含的道极少),但如果给修士选择的话往往都是灵宝优先,实在没有的情况下才选择仙器等。因为灵宝蕴道,所以如果修行之道不同,激发灵宝会有一定差异,但仙器一类则不会如此,因为道被简化为道纹,道纹类似说明书,可以使持有者更好发挥,除非遇上水火相克或者法力不足激发全部道纹的情况,否则仙器都是能发挥百分百威能的。对于还没有很好形成自己的道并探寻其中的太乙玄仙而言,仙器是标配,灵宝是高配,封神大劫之前因为天地灵气充裕,所以很多修士都能弄到灵宝,没有先天灵宝则寻点先天材料或用自己躯体一部分做材料来炼制后天灵宝。只是懂得炼制之法的修士较为稀少,等仙器出现后炼宝修士增多,因为悟道难,看道纹仿制容易。仙器、灵器、法器的区别一般在于道纹的多少,百枚不重复的同一生死大道道纹可以组成一层的生死大道,十层无错的生死大道可得圆满的一条生死大道。而仙器则是蕴含67到99枚道纹的器物,灵器蕴含34到66枚,法器蕴含1到33枚,有些炼制者为了强化威能会将同一枚道纹重复炼入仙器中,例如炼制锋利道纹,这样会使得仙器更加锋锐,但这不会使其发生质变成为后天灵宝,因为不全。因为道纹是从修士自己的道演变而来,所以封神后各修道门派各有自己炼宝法门,因为其开派祖师各自对道的见解领悟不同,所以拆分出来的道纹也各不相同。

    以上,是本书作者对于洪荒法宝体系的设定及浅见。

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