一小段时间,玩家在此期间用硬控技能将其打断,这时候被打断的技能会进行冷却,但没有释放出来。
但有些技能是强制释放的,即只要起手式做出,效果就会出现,伤害也会触发,第三种打断就没有效果。
当然,这种打断对玩家要求太高,因为就算是人形计算器李小刀亦或是传说中的大神王科飞都不能准确感知到那个时间点——别人释放技能有起手式,而你释放技能也有起手式,在激烈的战场你无暇顾及那么多……
但是某些技能能够使这种打断变得容易,譬如无差别范围硬控——在那范围内,只要是敌方,不论是野怪还是小兵亦或是玩家都会被控住。
代表人物是没有改版前的凛冬之怒的大招极冰寒狱:玩家扔出武器,对命中的第一个敌人造成晕眩效果。该敌人附近敌人也会被晕眩一段较短的时间,所有目标都会受到伤害,并被施加霜冻效果。
新版为:极冰寒狱:玩家投出极冰套索,对命中的第一个敌方玩家伤害和晕眩,套索飞行越远伤害越高,晕眩时间越长,同时会创造一团冰风暴来使周围其它敌人减速。在数秒后,风暴会再次造成伤害和减速。
两个大招名字一样,效果也看似一样,事实上老版技能有个bug:只要是个有起手式的技能,都能让玩家进行第三种打断,不论是不是大招、不论起手式长短,只要有起手式,只要是技能,都能进行第三种打断,那才叫爽歪歪。
据某位大神推断,是因为老版凛冬之怒的大招太厉害,不仅冻住了英雄,还冻住了系统,不得不让大拳头削弱它的威力……
李小刀所猜没错的话,肖霍邱是为头狼的大招做准备,毕竟,头狼大招具有毁天灭地的能力,只要能打断头狼的第一次大招,让其陷入冷却而又不触发血怒,头狼也就是一个菜……笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com
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