返回章0278 削弱的前奏(第1/2页)  高手只是我的兼职首页

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    筛选,橙色材料,等级45及以上,材料库里面的材料一下子就减少了95以上。

    四十五级以上的橙色材料,只有野外bss和副本bss会产出,某些怪也会,不过几率几乎为零就对了。

    就算只剩下5,他的工作量还是非常巨大,各种组合实在是太多,估计给他几个月的时间也弄不完。

    如果真的是材料等级越高,特效就越好,大家也就没这么多事了,只向高级材料看齐就完事,关键魂武的特效只跟材料本身挂钩,材料等级的作用就是能够把武器的等级提上去而已。

    苏月桐并不苛求什么东西,他只希望自己能在提升魂武等级的同时,能把特效也搞好而已。

    找到适合自己的,就算是搞好了。

    他尽量往高等级材料看齐就对了。

    关于月下梧桐的视频热度还在持续发酵,人们很是乐衷于讨论这种伤害爆炸的职业未来的动向。

    路人a:这职业不影响平衡?不削能玩?一个人都能秒十多人了,说好的优秀的职业平衡呢?喂狗去了?这种职业,我看还是删了吧!

    路人b回复路人a:我觉得还是那把武器的问题,毕竟武器切换的d摆在那里,如果没有那把武器的话,他也做不到把三爆发技能叠一起,打出这么恐怖的伤害。

    路人回复路人b:我也觉得武器问题太大,不过修改一下爆发技能叠加的问题,或者增加一个武器形态的切换d就好,职业本身问题不大。

    路人a回复路人:我!你没看到他的伤害这么高?还说职业本身问题不大?瞎了?

    路人回复路人a:你疯了?逮着人就咬?决定最终伤害最直观的两个因素,第一,他的面板攻击属性以及各种伤害加成;第二,对手的面板防御属性以及各种伤害加成。

    路人回复·路人a:作为游戏里面品阶最高的自制魂武,攻击力高,本来就很正常,而且对面的防御属性,我去查过了,就是寻常的紫装,有的甚至还穿着蓝装,顶不住也很正常。

    路人回复路人a:所以呢?他的伤害就不高了?你眼瞎对吧?

    路人a回复路人:伤害可不仅仅取决于攻击力,还得看技能等级。大家的技能点也就那样,而他点的技能这么多这么散,点满的技能能有几个?甚至都没有。

    路人a回复路人:相同装备的情况之下,这样一个职业,面对一个方向专精、很多满技能等级的职业,你觉得他不叠加两个爆发,能把伤害弥补回来?其实他要这么玩的话,伤害相对于单方向专精的职业,我觉得只能是低了。

    路人a回复路人:如果他只点一个方向的专精技能,那不就是跟其他职业一样咯?所以说限制一下爆发技能的叠加,或者武器形态的切换,不就好了?职业本身有问题?

    路人回复路人a:这职业伤害太高,就该删!懂吗!sl!

    ……

    路人a的行为明显很孤儿,跟他讲再多的东西,他也听不进去,只会杠,只想看到剑隐者被删除。

    所以,没过多久,他就被很多热心玩家举报了,并且享受了长达一个月的禁言套餐。

    剩下的人们得以好好讨论剑隐者的职业特性。

    技能点就这么多,技能点得散点得多,就是要打控制,舍弃一定的伤害,技能点得少,那就是放弃一定的控制能力,打伤害,怎么取舍,就看个人了。

    他们觉得,职业本身还是挺公平的。

    不过有了魂武的剑隐者可就有点bug了。可以随意切换形态,这一点问题不大,最主要的还是三爆发可以叠加的问题。

    苏月桐刚好浏览到刚才路人乱喷人的言论。

    从一开始他就知道,剑隐者这个职业,被削弱只是迟早的事,三爆发

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