啊,对走位的要求的太高了,对不喜欢微操的玩家来说真是一种折磨。
第二次,李逵还是先跟他们说了再见,骷髅都没掉下去,他先没了,又在副本门口郁闷的等人……
结果剩下的三人一骷髅打过了老二,不过首杀已经没了,有人抢在他们之前一点点打了过去。
老三更难,他们打到第二阶段就集体挂了被踢出图。
三刷,依旧没有过,老三难度非常高,比烈焰蜥蜴巢穴要高很多很多,五人队伍需要每个人都有本职业的一流水准才行。
这个本,也会关系到剧情的走向,哪个阵营的队伍率先打通,就能先一步探知阵营的秘密,所以难度才会设置得如此之高。
不过这是隐藏的信息,玩家们都不知道。
苏月桐继续捣鼓攻略,把自己的许多乱七八糟的想法都发到爱吃包包的talk上面,方便以后整理记录。
爱吃包包除了叹气和无奈还能怎么样呢?
时间一天天过去,到了十一月底的时候,冰洋官方宣布,第二批头盔即将发放,与此同时面市的还有感官体验设备,可以让游戏玩家体验到痛感炎热感冰冷感什么的。
苏月桐还不想买那种东西来挨打。现在就这么玩游戏挺好的,加个痛觉,别的不说,就圣战遗迹老二,掉下去,被密密麻麻的石刺穿透游戏模型,自己不也得痛死?
神经病啊,他不干。
虽然此时他确实是这么想的,但是最后他还是真香了,谁也逃脱不了这万恶的真香定律。
第二次,国内预计发放三十万个头盔,还有五万套感官设备。
初代感官设备肯定缺少很多功能的,以后还会出现更多功能更好的设备,到时候更新完善了再进行大面积发放。
官方要收集那五万个安装了感官设备的玩家们的意见,根据他们提出的种种意见和建议,对后续的设备进行完善,以更快的迎来真正的全息模拟技术游戏时代。
官方的网上预购通道才刚开放没多久,系统就差点被人们给挤崩。
第一批玩家的反映都是很棒,游戏口碑好,想玩的人当然也就非常多。
而且国内代理商又请一个女神级玩家来拍了个广告——其实就是一组写真,一个佩戴着忍刀的女忍者,周身还有樱花飘落,当然,那些花是真是假就没人会去追究了,以为他们的目光全都被那个女忍者吸引过去了。
是樱。
真人跟她的游戏模型一模一样,衣服应该是根据游戏里的角色外观订制的。
外形如此完美的一个人,是显得有些不真实。
除此之外,还有一个有关新职业枪炮师的短片——枪炮之序曲。
大陆发展,出现了一批以火药枪炮为武器的探险者,他们跟弓箭手比起来,拥有着更强大的破坏力,团队作战能力更优秀,但是机动性不足。
不出十五个小时,三十万个头盔就被抢光了,游戏新时代诱惑力以及美女效应的影响力果然十分大。
哇,贼恐怖。
《曙光》预计于下周一开放第二三四区,并且进行了重大改革——游戏里面,各大地图之间,将不再有过图机制。
也就是说,以前各大地图之间还存在着过图点,但是下次重大版本更新过后,各大地图直接就连起来了,不存在什么过图不过图的了。
而且所谓的二三四区,是在同一个地图里面的不同区域,跟传统的游戏区概念差别十分之大。游戏玩到后期,各个区之间是要连起来的。
那样的话,新的游戏地图得多广袤啊?游戏元素又得增加多少?bug又得增加多少……不敢想象。
冰洋好大的魄力。笔趣阁读书免费小说阅读_www.biquge
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