返回第四十六章 强化(第1/2页)  轮回游戏世界首页

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    生门:进一步提升身体能力,八门遁甲最后的安全区。

    开启后:攻击速度0,移动速度0,攻击伤害15,持续4分钟,结束后减少一10属性0分钟。

    伤门:进一步提升身体能力,体开始出现损伤,进入八门遁甲的危险区,真正意义上的进入八门遁甲状态

    开启后:攻击速度40,移动速度40,攻击伤害0,持续4分钟,每秒一10生命,结束后减少一10属性0分钟。

    开门:攻击速度5,移动速度5,攻击伤害10,体力值一/秒

    休门:4分钟内无体力限制,时间结束后所有属性一0,生命值一0,持续0分钟。

    果然,格斗技能0可以开启新的八门,还加强了前两门,而且减少了其副作用,让自己的连续作战能力更强。

    四门同时开启的状态下,自己将拥有无限体力,45伤害增幅,95的攻击速度和移动速度增幅。

    这种状态下的李铭起简直可以说是超人一样,怪不得当年李那么猛,打的我爱罗都没有还手之力。

    看完八门,李铭起看起了格斗特长,这次的选择有三项,分别对应的是攻击,防御,远程。

    lv0格斗特长

    1暗劲无形:你每次攻击都会附带伤害的的真实伤害。

    徒手格挡:你的徒手格挡伤害减免提升至八5

    增强气劲离体

    李铭起没有犹豫,继续加强气劲离体,这将是他以后的远程手段,也是他早就设想好了的战斗方式之一。

    气劲离体:你可以较为轻松的打出富含你攻击,攻击属性,攻击特效的拳劲,最远10米。

    增强后的气劲离体没有让李铭起失望,优秀的属性,关键的是攻击距离的范围大大增加。

    冲击lv1

    效果:你的拳头可以释放冲击之力,消耗至少1点气增强1伤害,最多增强10,打出一道冲击波,可以附带你的攻击特效,伤害随之气的增加而增高,气劲离体可以延长该技能攻击范围。

    李铭起看到这个技能,眼神一动,这算是个半被动技能,而且潜力十分的强大,他本来是准备用气劲离体来作为远程攻击的核心技能。

    但是现在看到了冲击,这个技能不但更加适合,更强,附带特效,而且还会受到气劲离体的加强,简直是为他量身打造,如果银币有多的结余,这个技能是可以加强的。

    自己还有着57枚轮回银币,徒手格斗技能0以上,每次消耗需要八枚银币,实在太贵了,提升至40需要八0枚。

    即使所有银币都投入在,格斗技能上,也不够提升至lv40了。

    所以李铭起还是决定先暂缓徒手格斗的提升,优先提升一下其他的能力,尤其是因为一直提升徒手格斗,其他的技能大多都是lv1状态,这次要好好补足一下。

    自己可以提升的技能,各个特长,暗劲,冲击,气之三式。

    属性特长里面值得提升的,只有坚定风采和凋零体制,其他的没有什么提升的价值。

    暗劲还不错,但是缺点也有,次定点攻击才能触发暗伤爆发有些尴尬,碰到体积的,速度快的没有什么触发的可能性。

    而且附加的真实伤害是根据造成伤害算的,0的附加伤害并不算是很理想,而且暗劲需要消耗10点体力每次,这个消耗其实是非常巨大的。

    想来想去,李铭起还是放弃了强化暗劲,选择了冲击,凋零体质,坚定风采,气之三式。

    就是不知道57个银币加上个技能点够不够。

    “提升冲击。”

    冲击每级需要八每轮回银币。

    李铭起脸一黑,靠,太贵了,这样的话,提升冲击只能先放

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