返回第三十七章 特训(第2/2页)  精灵之格雷首页

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宝可梦的能力。

    格雷对“蓄能焰袭”这个技能初步提出了两个疑问。

    一,“蓄能”是如何做到的,这个技能积蓄能量的作用机理是什么。

    二,蓄的是什么能量,如果是一般人,可能就直接认为积蓄的是火焰能量,但这个招式积蓄能量提升的不是招式威力,而是一项基础素质,速度,这就引起了格雷的好奇。

    和这两点比起来,让全身覆盖火焰就是一个很普通的事情,很多火系技能都可以办到这个事情,比如火焰轮、燃尽、闪焰冲锋等技能,特训蓄能焰袭的重点就应该从这点上移开,把注意力放在那两点上。

    如果可以彻底掌握“蓄能”这个技巧,就意味这火球鼠掌握了一项可以提升身体基础素质的技巧。

    首先需要清楚的一件事,宝可梦的各项身体素材不是割裂开的,一般情况下,人们把基础素质分为六项——体力、攻击、防御、特攻、特防、速度,并对这几项数据进行分离计算,这其实是一种极为理想化的方式,这六项素质相辅相成,一项的变动必然会引起全部的改变,分割计算实在是和实际偏离的想法。

    就拿速度来说,前世的游戏为了平衡职业还有游戏公平,总是会把敏捷类职业的血、防、耐的属性下调,这在现实中是不敢想象的,一根竹竿用可以把自己折断的力气来狂奔?轻如鸿毛就可以飞檐走壁?这简直是在把“物理”和“生物”按在地上一遍又一般的摩擦。

    和很多人心中的印象恰恰相反,敏捷类的刺客,必然是肌肉虬结的猛男,持剑可和剑士斗个难舍难分,抓匕可以飞檐走壁无声斩首,收械可和步兵长途赛跑……耐力,爆发力,肌肉力量,身体平衡等等,不管缺了哪一项,那个刺客就只有落个乖乖等死的下场。

    宝可梦也是一样,特训开来,整体素质肯定都会受到影响,无非是多寡的区别而已。

    “蓄能焰袭”的速度提升效果,必然是先对肉体素质的提升,没有相应的基础力量,腿再怎么蹬地也提升不了速度,没有相应的肉体强度,提速一瞬间的爆发会撕裂你自身的肌肉。

    一旦火球鼠把这个技能中提升基础素质的技巧摘了出来,那么,无论是日常锻炼还是战斗时出其不意,都是很好的效果。

    第二点的能量技巧就更为关键了,这个技能是以火焰能量来提升自己,还是别的什么能量,搞清楚之后,火焰能量的积蓄可以直接用于以后的培育方向,就算其他能量,进一步可以起到触类旁通的作用,退一步可以排除掉这种能量的积蓄方法,缩小找到火焰能量运用技巧的范围。

    可以说,格雷这次的决定是十分英明的,在他还没有高级技巧的当下,从源头出发,剖析基础的招式,解读出其中蕴含的技巧,用以增强宝可梦,这也是第一批训练家所做过的事情,只有自己领悟出来的,才是宝可梦真正需要的,就算是同一个技能,也可以有多种剖析的角度,格雷选择了目前最适合他的情况的研究方向,其他训练家未尝不可从别的角度研究“蓄能焰袭”这个技能,比如,将蓄能焰袭的效果融合到闪焰冲锋上,用增强后的肉体和速度,外加特训过的反射神经来避免或降低闪焰冲锋对自身的反伤。

    格雷出发旅行来的第一次正式特训,开始了!

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