断刃队对基地的战斗只用了不到十分钟即告结束,可算大规模战争中速度最快的,足以进入闪击战教科书——尽管没人学得来。
占据绝对数量优势的一方全军覆没,断刃队借此证明了冒险者在大规模战争中的存在意义不仅是指挥和对付强力兵种——尽管也没人学得来。
胜利来的如此快速,又如此简单,以至于当沈奕告诉周宜羽战斗结束时,周宜羽直接怪叫起来:“我擦,这么快?我这还没开始呢!”
“那就是还来得及赶场了,送我们上去吧。”沈奕看了遍地尸体一眼,笑道。
五难度是团队合作模式,杀死冒险者是没有任何奖励的。
只不过这个世界的团队合作模式和以往的模式有两点区别。
一是无伤害削弱。
二是虽然不能得到奖励,但如果该基地所有冒险者死光或中央控制系统被占领,就可以掠夺其基地建设,包括工厂,战舰等建筑设施或大型武装,只要是放在基地而非纹章里的就可以掠夺,只能一件,却不限掠夺方,就是说每个基地都可以从这个基地捞到自己想要的,无论掠夺方还是被掠夺方,都以基地为单位。
当被掠夺的基地失去三分之一后自动收回,又或满12小时后收回。
如果是任务完成离开的将军,则留下的基地无法掠夺,因为任务最后一个月的将军,其所属的所有基地设施将失去交易能力,只能买进,或出售给系统,无法以任何方式交给其他人。
当然也可以在最后一个月前出售,不过那最后一个月就得悠着点儿了,虫子可是很会找机会的。
根据华天睿他们的说法,这不是系统干的事,而是那位奎雷斯主宰干的。
由于团队合作模式不支持相互厮杀,为了削弱冒险者力量,使他们自相残杀,最后的奎雷斯主宰就利用系统缺陷,给予了所有冒险者这一特权。
系统限制的冒险者收益为个人归属性装备,却没有将基地建设等外在设施包括进去,尤其是积分收益本身就不隶属冒险者,因此也不受系统限制,从而给了主宰机会。
为此,最高议会和虫族主宰反复争夺,最终变成现在的格局。
如今十六名冒险者已死,他们的基地还在,只要在12小时内去他们的基地把想要的拿走就行,所以沈奕暂时也不急着去接收。
光芒闪过,五人出现在麦哲伦号中。
这里是位于天卫四号星四百公里的太空,哥白尼号和麦哲伦号两艘战舰静静漂浮在太空中,距离他们的不远处还有两艘战舰,布兰顿号和英勇号,正是炼狱天使基地的两艘战舰,一艘重型,一艘中型。
从舷窗处可以看到万象宫的六艘战舰,正停在距离己方的万里之外。
“正在对峙?”沈奕只看了一眼就明了状况。
“恩。”坐在指挥塔前,周宜羽好整以暇地回答:“我让战舰停在了第四轨道上,保持火力下行。这里是战舰防御的最佳位置,一旦他们下降或空投,就相当于把自己置在战舰火力攻击之下……除非他们打算绕到星球背面去。”
太空战里,由高打低并不占绝对优势,由于炮台多在甲板上,其实许多火力反而是由下往上打更猛。
但是万象宫的战舰要想降落,就必须一路下行进入大气层。
大气层对战舰与炮火的限制可是非常大的,落到地面上就更别提了,相当于彻底放弃移动能力。
如果说进入大气层好比是被减速的冒险者,落到地面就好比被桎梏的冒险者,怎么打怎么死。
“干得漂亮。”沈奕笑了,周宜羽在太空战的经验上果然越来越丰富,只是一个卡位就让对手处于进退维谷的局面。
大巧不工,战争不需要华丽的战术,只需要
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