坐骑能勉强吊在他的后面。
但随着时间推移,精英级飞行坐骑的耐力体现出来。振翅飞出百里,速度丝毫不减。到了这个时候,后面那些苏南地区的高手便再也无可奈何了。哪怕使出吃奶的力气,也只能对着越行越远的黑点望而兴叹。
到了这个时候,彻底摆脱麻烦的方锦终于有了闲心。手掌一翻,拿出了那块从重重包围中夺来的银色石块。
【托格洛斯的耀光之石(残破)】
四阶传说级宝物(金色装备)。
力量+10点,体力+30点,敏捷+10点。
基础生命回复速度+100%。
缩短所有技能11%的冷却时间(对少数技能无效,且不与其他同类装备叠加)。
附带技能:晨曦、耀光。
晨曦:被动能力,受到的任何攻击,都有一定几率将其转化成对自身的治疗(敌人等级越高、技能威力越强,触发几率越小,反之则触发几率提高),治疗量为攻击伤害的25%。
耀光:每受到800点伤害(无论物理还是法伤),都会自动生成一道耀光法术,对某个指定目标造成2倍于自身智力属性的魔法伤害,以及持续5秒、施法时33%几率反噬的打断效果。反噬的伤害跟施法时消耗的法力值成正比。
需要等级LV23级,体力属性50点,精神属性40点,才能初步掌控该装备的力量而不受到反噬。
注:晨曦之主托格洛斯陨落前曾经拥有的宝物,完好状态下为七阶神器。
“果然不愧是神器的另外一半!”
看着属性、能力跟耀光之镜互补而又相似,但却同样强大的耀光之石,方锦心中惊喜,实在难以用言语描述。
耀光之镜的属性加成,侧重于智力和法系。
而这块耀光之石的加成,则侧重于力量和生命,而且同样有缩减技能冷却时间的特效。可以猜想,日后神器修复,这两条完全一样的属性应该能够合二为一,提升为缩短20%、甚至25%冷却时间的逆天效果。
至于耀光之石附加的两大能力,更是有意思。
晨曦这个能力,看起来对应着耀光之镜的镜反。都是被动能力、受到攻击后触发,不同的是镜反是将伤害抵消,而晨曦则更进一步,干脆直接将攻击转化成对自己的治疗!
想想吧,敌人的攻击打在自己身上,不仅不掉血,反而加血,这是多么讽刺而又令人绝望的能力!
至于耀光之石的耀光技能……
乍看第一眼,方锦还以为这个技能跟耀光之镜的耀光相同的。毕竟不管是发动条件、亦或者技能本身的名字和伤害,都完全一样。直到看到最后附加的效果,他才注意到两个耀光的不同。
一个是物理攻击落空的致盲,一个是施法时的打断和反噬!
方锦完全有理由猜想,这两个耀光技能在神器没破裂之前,应该是一个技能,能够同时压制敌人的物理和法术双输出!
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