你已进入,当前探索度为0……请探索该区域,获得更多信息。
您可随时通过地狱系统查看探索进度与已激活事件的详情。
特别提示:属于魔窟中层,最后一处未探索的场景。
该场景将同时容纳三支小队,场景规模会适当增加。
由于半数以上学生已退出魔窟,可进行高负荷运转。将会对该区域进行300的强制干预、重建场景并赋予该区域剧情、阵营、npc以及串联性解密等因素。
在探索开启前,请根据剧情简介,选择阵营。
系统会等到三支队伍完成阵营选择后,同时进行传送……不必考虑时间差异所带来的公平性问题。
“嗯!?300强制干预……地狱系统还能干这事?”
站于白色空间里的陆然一脸惊讶。
前几次的魔窟探索,均是在传送抵达固定区域后,再给予相关的信息提示……这一次则是传送前,便给予大量信息。
一旁的白渝解释到:
“的本质就是前人留给我们的传承考核……学校也会利用这一点,让考核更加适合于我们。
地狱系统乃是由地狱里最顶尖的科技小组所研发出来的产品,以300强制干预魔窟,将使其游戏剧本化,更适合于历练。”
“原来如此……先看看简介与阵营问题吧。”
米勒山庄属于维多利亚时代遗留下来的一座古老山庄,坐落于北国的某一私人岛屿上。
该岛屿还建立着一座历史悠久的小镇……不过小镇与山庄通过高山落差,完全分割开来。山庄独自建立于高山之上,而小镇位于平原区域。
玛丽米勒经营着这处与世隔绝的美丽山庄,经常将山庄租给土豪度假所用。
直到某一日,某位租客发疯似得冲入小镇,当着所有人的面,化为一滩血水。
内陆警方介入调查后,发现与米勒山庄相关离奇案件远不止这一起,发生在这一岛屿里大部分的失踪案件均与山庄有关。
请选择阵营:
在网上与米勒女士进行沟通,通过信件得到米勒山庄的大门钥匙。
租客将由小岛东侧登岸,可直接穿过山间小径抵达山庄。
由于前一位土豪级租客的离奇死亡,引起内陆国家的高度主意。
秘密派出调查官潜入岛屿,对米勒山庄展开调查。具备卫星装置可在不受干扰的情况下,了解岛屿上其他生命体的动向。
探员将由北部丛林区域登岸,距离山庄与小镇均有一定的距离。
目睹血案的小镇警员,即便在提前知晓一些诡异传闻与内情的情况下,决定冒险进入山庄一探究竟。
警员生活在小镇内。
…………
“所谓阵营,其实就相当于解密游戏中,不同身份的调查者而已。
具备着不同的初始道具、情报信息以及身体素质……类似于某种克系游戏。”
陆然作为游戏玩家的丰富经验立即发挥用途……这类解密游戏,他可玩过不少。
“的优势在于,具有开启山庄大门的钥匙以及来自于这位山庄主人的亲笔信件……或许这枚钥匙不仅能打开山庄大门,还能开启山庄内隐蔽的秘门。
而且,必须得考虑被选中的情况。
并非租客选中山庄,而是山庄选中租客……这可是恐怖游戏里的常用套路。
租客本身可能具备某种特性,因而与山庄有着密切联系。”
“至于优势就很明显了,具备近乎开挂般的开放式地图,能清晰了解各方动态。
探员们也有可能具备一些与米勒山庄有关的外部资料。”
“而的优势便是信息。
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