返回第十二章 新雪村(第2/2页)  画风逐渐跑偏的游戏日常首页

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提醒众人。

    “领主,别担心,我们是不死族啊,这些小动物应该怕我们才对。”老布斯一脸淡定的将这条青蛇收进口袋。

    “对啊,我们是不死族啊。”丹生也是想起了这个设定,但总感觉这怎么和自己印象中的不死族差远了,“对了,saber在游戏里是人类。”

    “是的,主人。”saber平静的声音从队伍后面传来。

    “你不怕吗?”

    “不怕,我很喜欢小动物的,除了章鱼。”saber回道。

    “对了,你的职业是怎么来的?”

    “好像一开始就是这样。”

    “那有什么技能吗?”丹生瞟了一眼自己的技能栏问道。

    “有一个天赋技能,叫,效果是攻击有一定概率额外造成伤害。”

    这相当于装备了一件会成长的暴击装备,丹生眼红不已,“不愧是天赋技能。”

    再看看自己的技能:(主动技能)。

    这是自己在黑魂世界领悟的,效果是使用武器弹反敌人攻击,敌人有一定几率陷入硬直状态。

    丹生研究过自己的这个技能,弹反失败,亦或者是弹反成功同时受到伤害,体力消耗都会增加,而且消耗的体力值是一样的,且受到的伤害为平常状态下遭受此攻击所受到的伤害。

    弹反失败时,如果拥有一定韧性则不会进入僵直,受到伤害会根据手中武器类型与武器的物理防御力获得一定的伤害缩减,同时弹反失败时耗精增加,由武器弹反成功时耗精与敌人招式攻击强度决定。

    总而言之,就是技能拥有者水平越高,完成度越高,上限越高的一个神级,虽然技能视觉效果看起来很l一。

    但好像也不错,就是技术要求高了点。

    丹生看了一眼背包里,继续挥刀开路。

    另外说一句,丹生选择的战斗操作模式是,一般习惯了潜行游戏的高手,都是这种操作模式。

    而一般刚接触潜行游戏的萌新c或者一些已经上了年纪的老年人都选择的是c。

    三种模式各有利弊,但是,有一点是所有人公认的,那就是几乎所有的潜行游戏高手,几乎都是完全自由模式!

    自由模式和智能模式的区别在于,智能系统会引导玩家甚至可以说控制着玩家中规中矩的施展技能,不会出现技能因为操作问题而产生的失败,但是在自由模式下,任何意外都可能让技能失败。

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