加队伍移动速度3%)
侦查:0(每点增加队伍侦查范围10%)
物品管理:0(每点增加物品栏容量6格)
疗伤:0(每点增加队伍生命值恢复速度20%)
手术:0(每点增加4%的机会使得本来会死亡的队伍成员保住性命)
急救:0(每点返还给士兵5%在上次战斗中损失的生命值)
工程学:0(此技能是你更有效地建设攻城器械和加快封地建设)
说服力:0(此技能帮助你,使你的观点更容易让人接受,同时还降低让npc照你所说的去做所需的最低关系值)
统御:2(每点增加部队人数上限50人,提高部队士气,减少部队开销和工资5%)
交易:0(每点技能减少5%交易损失)
剩余技能点:1
最右边是武器熟练度:
单手武器熟练度:137
双手武器熟练度:20
长杆武器熟练度:30
弓箭熟练度:152
强弩熟练度:10
投掷熟练度:30
剩余熟练度:0
赵立想了想,最后将自由属性点加在力量上,自由技能点加在弓箭上。
如果从目前角度考虑,加在智力上无疑是更好的选择。
既可以多获得一个技能点,又可以让部队增强更高的战力。
现实毕竟不是游戏,君子不立危墙之下,赵立可没打算亲自披坚持锐去冲杀。
相比个人武力,增加部队战力才是王道。
但从长远角度来看,赵立提升实力的最有效方式,其实是提升等级。
而等级除了战役分润外,还有一种方式,那就是亲自搏杀敌人了。
亲手击杀的敌人,是可以获得额经验的。
赵立不会亲自冲杀,因为君子不立危墙之下,但在背后射射冷箭总是可以的吧。
在力量属性上加一点,弓箭属性就可以点成两点了,这样他能发挥的弓箭作用,就赶上一个倭国见习女射手了。
呃,总比之前强嘛
“一百七十四点功勋,兑换一百七十四名农夫!”赵立最后说道。
大量的农夫从长安村各个不引人注意的角落涌现,集中到赵立眼前,黑压压的一片。
首先要做的自然是进行信息普查,不过赵立没准备自己做,领导的能力从来不是做事,而是用人。
要是他都把事情昨晚,那手下哪有表现的机会?
赵立唤来李乐,将这件事交给他去办,这小子跟王华是上一批农夫中,唯二没有被升级的农夫。
王华一直在铁匠铺打造兵器,他虽然也在帮忙,但其实作用不大,此时正好抽出来挪作他用。
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