这种增幅效果非常恐怖,因为这不是单纯的增幅力量、速度、体力,而是方位的提升。
放在系统兵种身上,就是身体四围属性部上升百分之三十!
一阶兵种四围提升百分之三十,战斗力都快赶上二阶兵种了。
二阶兵种四围提升百分之三十,战斗力甚至可以超过三阶兵种!
士兵等阶越高,这种增幅程度就越大,因为等阶越高的士兵,属性基数便越大。
而同时,随着士兵等阶的提升,没阶增加的属性也在减少,毕竟士兵也是人,而人的身体是存在极限的。
总而言之,训练和战术,这就是两个神技,一个管练,一个管战,只要用得好,效果可以逆天!
“三十九个农夫,部升级为倭族壮丁!”
点好属性,赵立开始安排士兵升级,而首先进行升级的,自然是他手中唯一达到升级状态的三十九名农夫。
系统九系兵种中,重骑以虎豹骑最强,弓骑以并州狼骑最利。
步兵以虎甲卫士吊打一切,枪兵以大戟士天下无敌。
弓兵以火箭手射速惊人,弩兵以元戎连弩精准无双。
水兵以大刀水军最为悍勇,坦克以南蛮象兵防高血厚!
但如果谈到倭国兵种,那所有玩家只有两个字,垃圾!
倭国只有两个兵种,步兵和弓兵。
步兵最高可升到五阶,是上忍。
但这个兵种简直愧对五阶,战斗力是五阶兵种中当之无愧的最弱,很多时候,连其他四阶步兵都打不过。
唔,说起来,赵立一直怀疑,开发者设计这个兵种,就是用来给玩家刷经验的。
四阶实力,五阶经验,刷起等级来简直不要太爽!
相对步兵,倭国弓兵的战斗力倒是不错,同阶中,只有东吴的火箭手能够一较长短。
但倭国弓兵却有一个致命缺陷,那就是最高只有四阶!
mmp,这是游戏中唯一一个满阶为四阶的兵种。
相比满阶为六阶的火箭手,就算倭国弓兵同阶最强又有什么用?
等级吊打一切呀!
不过说起来,玩游戏的时候,赵立还真多次玩过纯带倭国弓兵的队伍。
不是有意给自己增加难度,只是想感受一下红颜相伴,美女环绕的感觉。
倭国弓兵还有一个特色,她是游戏中唯二的女兵!
好吧,游戏归游戏,游戏中怎么玩都无所谓,因为那终究是游戏。
但现实可就不一样了,在这里随便作,可是要死人的。
所以从穿越之初,赵立就把倭国这两个兵种判了死刑,不出意外,他这辈子都不会升级他们的。
但计划赶不上变化,谁能想到,有朝一日,他还真需要倭国兵种来救场呢。
对付马贼的最有效方法,自然是以骑对骑,用精锐骑兵将他们碾压成渣。
但系统中,骑兵最低都是四阶兵种,根本不是他短时间内能够拥有的。
没有骑兵,赵立只能退而求其次,选择弓兵或弩兵,这两者据城而守,同样可以对抗马贼。
毫无疑问,系统中最强的弓兵和弩兵,是东吴的火箭手和西蜀的元戎连弩。
但这两个兵种想要具备远程作战能力,至少要晋升到三阶才行。
一阶弓兵只有幽州游民,战力也算凑活,但对付马贼却有些不足。
而二阶弓兵,便只有倭国的女射手了。
所以就算是捏着鼻子,他也只能选择这个兵种了。
确认升级后,三十九个农夫开始产生变化。
他们身形开始变得细长,柔韧,脸上粗壮的线条也变得柔和,整个人的形象
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