返回94.第094章:在作死的边缘试探(第2/3页)  星际打脸直播间首页

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,有些地方你过不去,有些东西你用不了,但在扁骨星没有这个限制;又比如现实世界中不会因为你回答错一个问题就要你的命,但在这种威胁扁骨星却是成立的。

    扁骨星是一个现实和虚拟交叉的地带,再怎么庞大的游戏系统,也不可能把活人会做的事全部囊括,逐个列入必死项。

    如果他们能找到两个世界的夹缝——说不定就能从芯片的约束中挣脱,这个夹缝可能是某件物品,也可能是某种行为,他们需要测试来找到它。

    这种事鹰世最擅长,放在平时,他可以用光脑写个公式,通过洞察之眼轻松地计算出来。但现在光脑被芯片控制了,他只好买了一盒粉笔,在公路上埋头书写。

    他需要尽可能多的规则,包括必死项和失控项,来为运算做参考。

    目前已知得到必死项只有三个:选错选项c芯片脱离和血条清空。

    绘里:“致命伤也算必死项吧?”

    鹰世单膝跪地,模棱两可地说:“不好说,芯片是否有判断玩家是生是死的能力,这一点目前还不知道,而且无论它能否识别,我们都不可能这么做,所以考虑这个没有意义。”

    绘里点点头,不再坚持。

    失控项包括所有游戏中本该禁止c但在扁骨星却无法禁止c也不会受到伤害的行为。比如他们现在正在做的——偏离剧情路线。

    他们没有在河湾城过夜,而是通过附近的另一个电车站,来到了隔壁一个现代都市取景区。因为河湾城的地面都是磐石路,无法写字,也没有粉笔卖,所以擅自偏离剧情路线,算是他们开始找夹缝的第一个探索,很幸运地,成功了。

    公主依然跟在他们身边,依然是没有干涉他们的任何行为。

    一连三天,队伍都在城里做测试,从吃饭不给钱c故意破坏市政设施,到攻击np尝试切断整座城的供电,所有能想到的他们都试了一遍,发现绝大多数都只失控项,余下的都是错误提醒,也就是米优之前遇到的“叭叭”提示,必死项一个也没找到。

    不用送命固然是好事,可必死项的内容太少,鹰世根本无法计算出这个游戏的边界到底在哪里,大家每一次尝试都要冒着死亡的风险,时间长了对精神状态不好。

    在那之前,有一个更严峻的问题摆在了面前——他们的钱不够用了。

    吃饭不给钱是个错误提醒项,如果你执意离开,整个景区的广播都会响,全城的机器人都跑来抓你,那画面简直恐怖,而且逃也逃不掉,人腿有极限,机器则不会累。

    游戏不支持充值,迟尧在城外找到一个农场,不过很可惜,四面都是电网,地里的菜看得见偷不着。

    想打工赚钱也不行,所有的店铺ai都不招打工仔,想来也是,整个星球都是一座死城,好不容易来了几个玩家,ai完全伺候得过来。

    后来是米优无意间发现了一个地下交易所,这里的ai奇迹般地肯收购打怪的掉落,她把身上的蝙蝠毒腺什么的卖了卖,赚了全部人一顿晚饭的钱,大家顿时精神振奋,全都跑到附近的郊区去打怪,然后把战利品带回来卖。

    在这过程中他们又发现了一个规则,那就是公主的跟随问题。

    公主总是跟随队伍里三个人中最后一个离开她的人,无论这个人跑得有多快,躲在什么地方,公主都一定会准确地找到他,并且停留在距离他最近的地方。

    有一次迟尧从这座楼的楼顶跳到了对面的楼顶,中间距离足有四五米,米优光是往下看一眼都腿肚子抽筋,公主却毫无畏惧地纵身一跃,身轻如燕地飞了过去,天鹅落水般优雅地落在屋顶上。

    人设是个娇生惯养的公主,却能像体育健将一样飞跃四五米宽的楼间距,这说明什么,鹰世也答不上来,但毫无疑问,这是一个

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