返回第一百五十八章 最邪恶的功能是哪个(第1/2页)  我的勇者冲破天阙首页

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    盟战模式有几个非常重要的功能,陈秀他们现在就是靠着这个才敢以小博大的。

    第一是连战、第二是迫战、第三则是拦截。

    一般来说,盟战模式只适合以多打少的局面,以少打多的连战机制几乎没有人会用,因为差距不大的情况下,选择连战那就等于是在给敌人送菜,普通玩家们在今天这样以多打更多的场面是会水土不服的。

    ‘掠夺者’首先是一款君主类游戏,所以它特娘的把个人英雄主义‘砍了’,陈秀觉醒了的四维属性在战场上只有加持功能和移动支援有用。

    但是这款游戏它砍英雄主义砍的不彻底,否则还要整那些养成干蛋啊,直接给双方同样属性同样部队兵力,然后让两个种族火并不就好了?

    那就是在拿选择人类一方的神灵做宝搞啊!

    所以英雄主义绝对不能少,只不过是换了一个形式而已,不能单枪匹马无双割草,那我就带一只无敌的部队横扫你们总行了吧?

    就目前的发展来看,人类一方还是很好的领悟了自己一方神灵的意图的,尤其是陈秀将这种策略发展到了极致。

    超大规模的战争中,盟战模式的作用并没有想象中的那么大,毕竟你想要搜集齐敌人联盟名字那都是一件很繁琐的事情,在人多对抗人少的时候的确很方便,在大规模集团军对抗中可就不那么容易了。

    兵贵神速!

    米纳族的人也怕啊,他们怕给了敌人反映时间敌人呼啦啦招呼更多的同伴过来围剿自己。

    也是这一个月以来,攻略人类玩家的时候并没有出现及时的反应和反击让他们明白,自己的敌人也许和洛斯大陆上其他强大的种族一样都不是那么团结的。

    所以,膨胀是必然的。

    以多打少欺负不够强的弱鸡可是他们最擅长的事情。

    没见这一次陈秀的预算么,以百万人作基,才堪堪钓到大鱼,以百万人相抗,才有时间收集到足够的敌人的联盟信息,这手笔不可谓不大!

    如果不是陈秀一早就吩咐过不允许,曹潼早就按耐不住带队出击了,虽然他还有黄鹤几人的战斗力比陈秀差远了,但是主队作为本次的剑尖绝对是绰绰有余。

    效率慢一点而已,没什么大碍,看着那些人类玩家们在自己眼皮子底下一个接一个的被驱逐,尤其是其中还有韩雪儿喊来的自己老哥的粉丝姑娘们,这种感觉就像是一根尖利的鱼刺梗在喉头一般。

    现在计划已成,那还等什么?!

    陈秀的五支队伍,曹潼一支主队、黄鹤一支、蒋超一支再加上陈秀老爹一支,刚好凑齐十只,这些都是能够稳稳的以一敌四直接攻破敌人防御圈的部队。

    盟战模式一旦开启,可以由进攻方选择强硬击破敌人所有部队还是攻击空城。

    这里面可是有说法的。

    防守一方可以选择使用全部部队驻守,为了平衡,进攻一方自然也可以选择强行让敌军部队应战以逼迫回敌军的攻击部队以防对方偷鸡。

    选择攻击空城虽然可以将敌人轻松轮几遍后驱逐,但是现在的场面不光是要攻击,还要尽可能的保下友军们。

    这时候,选择强行逼迫敌军调回作战部队就很有必要了。

    迫战!

    玩家‘铁骑洪流’攻击了‘阿西特为[x]’获得了胜利,玩家‘阿西特为[x]’被强迫出动所有部队迎战并被击溃,半小时内无法动用武将部队进行防御和攻击。

    玩家‘铁骑洪流’攻击了‘哦旅套[x]’获得了胜利,玩家‘哦旅套[x]’被强迫出动所有部队迎战并被击溃,半小时内无法动用武将部队进行防御和攻击。

    玩家‘神童’攻击了‘莫伦特点[x]’获得了胜利,玩家‘莫伦特点[x]’

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