返回第七十三章 阵法详解(第1/2页)  地球科技在异世首页

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    但这只能是想想而已!

    当然,不是突围不出去,毕竟两队兵力相差不大,b队朝着一个点猛烈攻击完全可以打开一个缺口!

    但打开缺口后呢?b队士兵们一旦从这个缺口逃出,那么就将后背完全暴露在了a队的面前!a队只要追杀就行了,b队谁敢再回头抵抗?

    所以一旦陷入包围是非常可怕的事情,别说实力相当了,哪怕略强于对方都不一定能赢!

    而阵法,就是运用这种方法!

    什么生门c死门,什么金门c土路,都是陷阱罢了,一旦入阵,就相当于入了包围圈!就得被阵内两边士兵所夹杀!

    或许有人会好奇了,既然阵法是使用包围的原理,那么为什么非得入阵呢?我把大阵给你包围了不就行了?

    理论上可行,实际上基本成功不了!

    为什么?因为一座阵太大!

    阵法所布置的大阵最起码要几千人,多则几万人,甚至十几万人才能布成的,大阵里面弯弯绕绕,可不会只列个方阵,哪怕只有几千人也能延绵里多地!

    而如果包围大阵后就会造成严重的指挥不协调!

    试想一下,布置大阵的人站在最中间的位置指挥,能以直线,最快的速度将命令发布到大阵的各个部分;而包围的人却只能在最外围指挥,下达个命令还要绕着圈才能让某一部分接受并执行命令;这指挥调度的速度会是一个级别吗?

    当然,这并不是最主要的原因,毕竟包围的人存在一定数量优势,只要稳扎稳打还是有希望获胜的。

    但阵法这个时候另一个可怕的方面就展现了!

    ——虚实相生!

    虚实相生!刚看到这个词的时候罗林还以为是古代的所谓兵法“砖家”忽悠人的话;但随着深入研究就能发现这绝对是古人智慧的伟大表现!

    虚实相生,说起来很高大上,实际上很好解释,就是利用视线盲区让敌人分辨不出具体兵力而已!

    在古代可没有无人机航拍器,更没有卫星能实时监控敌军状态,唯一分辨敌人兵力的方法就是用眼睛看!

    但光凭眼睛看有两大缺点,一是视线有限,只能看一个地方,比如敌方阵型是一个圆,360°,延绵几里地,那么能观察到10°就算不错了!

    第二大缺点就是只能看表面!

    比如你现在面前有几百骑兵,但骑兵后面呢?是跟了几千步卒还是弓箭手,还是混合搭配?有步卒的话是轻甲普通步卒还是重甲精锐步卒?

    哪怕分清了后方的具体兵力部署,那大后方呢?左右两边呢?

    战场上可没有时间给你慢慢观察,你只能立刻做出判断,要么狂攻猛击,要么稳扎稳打!

    狂攻猛击就不多说了,一旦打开的缺口是陷阱,后方c两侧都是精锐,并有源源不断的后生力量,那么就必定会被大阵一口吞下,有去无回!

    至于稳扎稳打也不一定可行,你这一部分稳扎稳打,不贪功不冒进倒是能保全了,或许还能小建奇功;但你能保证这不是敌人故布疑阵,实际已经将兵力抽调走了,并集中优势兵力进攻另一部分了吗?

    敌人完全可以在各个部分抽调微量的兵力然后集中到一处狠狠重创己方!

    逢阵莫轻入!

    罗林第一次对这句话有这么强烈的认同感!

    除了对“逢阵莫轻入”有了强烈的认同感,罗林还对另一句话产生了强烈的认同感——千军易得,一将难求!

    阵法,虽然很强大,但有几个缺点,甚至是致命的缺点!

    第一个缺点:要提前布置。

    一座大阵布置十分复杂;哪里有陷阱,哪里机动性要强,各种物资该如何分配,各个部分之间的距离要多远

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