返回分析:关于为什么不采用地毯式轰炸的原因(第2/3页)  七曜下的奇迹首页

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”…估计也就是….好吧,好一点的雷贡水准的玩意儿了…

    fotb…father.of.the.bomb?oh.my.lady.gaga…那玩意儿我记得威力都能比上战术核了吧…=.=b(motb似乎威力比fotb小不少就不提了…)

    所以,看到这里,也许大家就能明白了――我为什么要增加导力炸药这种“不稳定但是威力比传统炸药大很多”的东西…

    就因为原著的爆炸物太不给力了啊…

    这样的导力炸药――至少染血狼烟时格雷尔使用的也是这种炸药――它的威力比起的水准还是要略低――不过相对的稳定性却也要好上很多(当然,只是相对,实际上稳定性还是不行)――至少不会因为轻微的震动就自爆了。

    那么,说到这里了,我想我还是补充一个设定好了――

    那就是…虽然我自己都不记得我有没有在书里明说过――不过,导力战车,导力炮使用的炮弹,内里装填的都是导力炸药,而不是传统炸药(可以说导力炮和导力炸药制成的导力炮弹是同步发展的)。

    简单来说,虽然直接暴露的导力炸药并不稳定――但是经过特殊加工,作为炮弹的杀伤部,却也完全能达到作战要求的稳定程度的。

    回归话题,那么我们来看看轰炸…这种导力炸药,到底能不能作为轰炸之用呢――

    …显然,这种炸药除了能让导力战车跳跳摇摆舞扭扭屁股之外,想从外部直接炸穿装甲――无论是采用直接的高爆方式还是弹片方式…结论都是“no.bsp;   只有通过导力炮发射加工为穿甲弹形式,在有效距离内发射,并对其装甲进行钻破或者至少一定程度损害的程度上,这种导力炸药,才能完成杀伤敌重型单位的效果。

    不过,这样的话,百合子肯定又有问题了――那么,你不是说要开科技金手指么?那么全面强化导力炸药的效果,或者直接强化化学水平弄出来强力传统炸药不就行了?

    前者――其实我已经干了,捂脸;

    那就是这一话爱尔丝使用的hyper.orbment-pobsp;   从我的描述中,大家应该可以看出――爱尔丝只是一炮,就完美的将加里邦(我想大家都知道不管是加加里邦邦邦里加加里邦邦…反正只要名字里有加里邦嘉丽邦总之只要是jialibang的音都指的同一个人)和它周围比较密集的数辆战车一次性击毁了…

    这个效果――过去的导力炮,导力战车,都是难以做到的。

    的确,爱尔丝使用的hob,本身对炮弹的加速能力就非常强…而其中的火箭弹,威力也能够接近第二次世界大战前最强有力的“炸药之王”,的级别…

    但这不代表它能用于轰炸。

    问题,绝对不在威力上――

    ――尽管格雷尔并不缺money,但是要大量生产一种新式的炮弹…达到能够集团轰炸的水准…有一样东西是确实需要的。

    那就是一条成熟的,高效的,可靠的生产线。

    而这种东西――对于还只能在实验室中生产这种炮弹的格雷尔…要实现还得要段时间。

    接着,是后者――那个可能性是不存在的。

    为什么?正如我前面所说…塞姆利亚的化学是杯具…

    因为化学是杯具――所以根本不存在什么“开金手指”的基础。

    说白了――我们要给一个游戏开金手指,需要的是什么呢…?

    是游戏本身对吧?

    没有游戏本身怎么开金手指?

    塞姆利亚的传统炸药…就是一个“没办法开金手指,因为连最基础的游戏都不存在”的悲剧…

    ------------

    综上所

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