度高,灵活度高,炮火威力一般,但是精准度不错。浪子是手动王,在海面上划起了s规避炮弹。而武信的炮弹对上护卫艇命中率下降到四成。经过二十发炮弹的洗礼,护卫舰甲板上开始冒出黑烟。
但同时,鱼雷艇高速靠近。友儿马上普及知识:“鱼雷最大投放距离随意,但只有一海里内才有系统加成精准度。1/3海里为鱼雷最小投放距离,也是精准度最高的距离。单一鱼每两分钟才能投掷一枚鱼雷。”
“小心水雷!”蜻蜓喊一句。
“啊!”无畏号一个急转,但还是挂上一枚水雷。四声闷响,连环水雷被防雷网全部接下。但是左侧的防雷网基本破损。浪子忙道:“蟑螂扫雷。”这个区域水雷密集度很高,显然螺丝钉精心布置了战术。利用两艘四级船对无畏号进行牵制。
“行不行啊!”蟑螂开火扫雷,还别说,一打一爆非常效率。
这时候船只报警器响起,蜻蜓汇报:“声纳探测东南方向鱼雷,四海里外发射,速度26节。无任务威胁。”
“伤其十指不如断其一指。”浪子道:“羊,打掉那艘护卫舰我们再和鱼雷艇玩游戏。”
“一分钟的事。”护卫艇甲板冒烟就是破损超过30%的标志,动力下降。而相对武信的命中率开始上升。没有吹牛,55秒后,护卫舰沉没海中。系统显示:击沉护卫艇,吨位1000,记录总战绩。
“啊哈,还有这统计数据。”大家惊讶。无畏号现在的排水量是5500吨位。
白文解释:“在一战、二战前期中。吨位越大的船只,战斗能力就越强。当然,潜水艇不在比较其中。要么说羊当时坚持搞大船,还是具有一定道理的。”
友儿点头:“一艘小型护卫艇都能打掉我们8%耐久,破损2%,确实是比较有战斗力。就看这艘鱼雷艇的厉害了。”
“驱逐舰的前身就是鱼雷艇。”白文道:“不过鱼雷艇即使到现代,吨位最高才两百。是标准的攻强守弱的船只。而且鱼雷艇成威力是编队使用,象这样单一鱼雷艇,虽然是中型,恐怕也不能造成我们1%的磨损。不过别大船的历史。20吨干掉两千吨的记录,所以千万不能大意。”
“其实沉。二战时期是人友儿电脑道:“目前玩家的水平也只能对鱼雷进行规避,无法摧毁鱼雷。”。
“命中三发炮弹冒烟。防御也太薄了吧?”蜻蜓汇报道:“他调头走了。”
“追不追?”浪子问。
“不追吧!”武信道:“吨位太小。”
“也是。”形成不了战绩,浪子不再理会撤向南面的鱼雷艇,在航海图上标注线路,全速前进。
电话响起,武信接电话:“螺丝钉!”
“终于还是被你猜到了,不过,很感谢你们的配合。我们任务已经完成。”
“你以为我相信你的鬼话?”武信道:“真完成了,你们就偷摸跑路,不会给我打电话。”
“好吧,我还在安达曼海,来找我。”螺丝钉笑道:“不过,我现在要自沉船只,坐标xx、xx,看你来得快,还是我触礁快。”
“你不觉你话语中有矛盾吗?你直接跳海就可以,为什么还用去触礁?”
“你猜?”螺丝钉道:“再见!”
“再见!”
蟑螂一看武信皱眉头对友儿小声道:“又来了。”
白文苦笑:“调虎离山?声东击西?空城计?我怎么觉着螺丝钉很沉迷和你这样很和过不去的游戏中。”
浪子宽慰:“去看看不就知道了,左右又不远。”
真的不远,十来分钟路程就可以目视那个坐标点。这是距离一座小岛五十米左右的一个坐标。但海面上非常干净,丝毫看不出这边有任何异常。
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