蒙洛没有任何表示,他只是静静地看着卡西多进行游戏,同时还关注着肯特韦恩。不得不说肯特韦恩非常淡定,一路不急不缓地玩着游戏,似乎很享受的样子。
相比于肯特韦恩的轻松,卡西多显得太过紧张了。
不是他想这样,而是逼不得已。只要他行将踏错,也就意味着他们将全军覆没。
这压力能不大吗?
哪怕久彦看似提示了自己,但终究只是自己的猜测而已。事实到底如何,他也不知道。
但现在他已经别无选择,只能按照之前的猜测来。
对照现实中的蒙洛,他是孤身一人的。这代表文文肯定已经死亡了,绝不会有第二种可能。
那么这个游戏的目的,也就只有一种可能性了。
这是蒙洛的幻想,希望人生有另外一个结局,在这个人生里面文文是没有死的。而他们要做的,就是在这个既定的人生里面,找到一个平衡点,促成文文没有死的未来。
卡西多看着眼前的选项,心中百般思量,非常慎重地做着选择。
在蒙洛的人生游戏里面,达到杀手组织的高层自然是必须的,但这其中也有着遗憾。
文文这个女孩,在杀手组织里面活下去的意义是什么?对于一个孤苦无依的女孩来说,他最大的精神支柱便是蒙洛,而压死的最后一根稻草是什么?
卡西多心里非常清楚,那就是她执行任务的时候,竟然被自己心爱的人看到了,这无疑是给了她致命一击,内心最后的防线都崩溃了。
之后s级任务的选择,其实就是她寻死的借口而已。她的目的非常简单,她自认为无法与蒙洛在一起了,那么最后希望能够死在蒙洛的怀里。
现实世界的蒙洛是知道的,因为他当初经历了这一切,所以在创造这个游戏的时候,必然是想改变着一切的。
但是如何避开这一切呢?在这个游戏里面,这中间这一段任务的执行与否,根本毫无悬念。不执行任务就无法往上爬,脱离组织的可能性就更低了。
文文的遭遇已然是无法避免的了,但是他还有选择的机会的。这些任务的事件都是安排好了的,不管如何选择都会遇到该发生的事情。
只不过以何种形式遇到这些事件,玩家其实是可以选择的,因为有第三个选项在,可以无视规定的选项,而自主做出选择。
而这些任务中,要说有哪个任务必须无视掉,那就是去杀文文情报工作所在地的上司了。
这是造成文文心死的罪魁祸首,也是造成最后文文选择参与s级任务的契机。
蒙洛会介意文文的遭遇吗?自然是介意的,只要是个男人都会介意。只是介意的地方有所不同,他不在乎文文是不是肮脏的,他在乎的是将他们逼到这一步的人,这一个组织的头目和所有参与者。
蒙洛真正痛恨的是这些人,而对文文他只是一如既往的深爱着。
所以在这个选项上,他们作为游戏玩家必须选择无视。但又不能真正的不管不问,反而应该潜行过去杀了那个人。
去杀了文文的那个上司,是剧情必要的事件,是无法躲避的事情。而且这还牵涉到之后的一个选项!
“留下安慰文文带她远走高飞,和决然离去永不回头。”
这个选项在这个时候才真正体现出它的意义所在。
当蒙洛看到卡西多无视了任务选项,并独自前往杀死文文的上司时,他的脸上闪过意思不易察觉的笑意。
是的,他笑了。
只是很可惜,没有人知道他笑了,甚至是他自己都没有察觉。
这是非常可悲的事情,明明是他自己期望的事情,他自己却已经忘记了那份心情。
任务非常成
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