此为防盗章, 你的购买比例不够呀~
“玩家评级为s+,可选择职业全, 无推荐加点方案。”
光球干巴巴地念出一句, 一字一顿地很有些照本宣科的味道。说完,便在梨歆眼前投出一个简洁的半透明人物属性面板。
梨歆投眸看去。
人物:九七
可分配属性点:20
[属性]
[体]:10 [+] (血量及防御)
[敏]:10 [+] (移度及攻速)
[神]:20 [+] (精神强度)
[罡]:10 [+] (攻击强度)
扫描评级是“奇迹”针对玩家灵魂强度的测评, 测评结果非常重要,它不仅决定了玩家初始属性点, 而且影响玩家升级获得的点数。
这样的设定几乎是从一开始就已经给玩家划分了层次,不同评级的玩家实力差距明显, 少有例外。对于一个游戏来说实在怪异。
而这个可以说毫无公平性的规则毫无疑问在被发觉时引起轩然大波,玩家们对此简直难以置信。然而打电话给客服投诉过c网络万民谴责过, 全没用。
什么?致电游戏公司?联邦出品, 直属联邦管辖, 实乃“国企”
什么?不玩了?“奇迹”作为全世界第一也是唯一的全息网游,从一开始就几乎是全民参与,就算是不怎么玩游戏的人看也是要进去看看的。且有嗅觉敏锐的c从政府态度察觉到什么的,上到财团下到各种投机者纷纷投入资源。发展到后来,玩“奇迹”慢慢变成等同于“网络”的概念。不上网?可能吗。
梨歆神色不变,眸中却划过一丝讶异。
可分配属性20点?果然评级中级与级之间的差距如同天壑。上一世她的b级,每次升级仅有8点属性。
梨歆的记忆中, 测评分级为abcdef五级, 人类的普遍等级为e。
想了想, 她试探着眨巴着眼睛问道:“这个评级的差别是什么呀?”
如果是她上一世那个人工智能引导者自然是不能给她回答的, 但这一次——
光球6666晃了晃, 沉默了一会儿思考这到底属不属于新手答疑范围,还是调出了一张分级与对应点数的表格展示给梨歆。
测评结果(等阶)/获得点数(每级)/基础点数(项)
[s]/20/10
[a]/15/5
[b]/10/0
[c]/5/0
[d]/4/0
[e]/3/0
[f]/2/0
不等梨歆发问,6666主动补充道:“等阶后面的+,表示某项在该阶基础数值上有超出——比如你的精神强度。”
“另外,玩家可选择容貌上调c下调百分比,百分之二每属性点。”
梨歆乖巧地道谢,并表示不需要调节外表,然后伸手在属性面板[神]上加了十一点,另外三项各三点。
点数分配完成,点叉。
在“奇迹”中,是没有建号就选择职业这种设定的。玩家的技能偏好c职业走向都是在游戏中自行探索的。嗯,新手引导的过程仅仅是为你注册身份然后把你送进游戏。
不过出于人道主义对萌新们的关怀,系统会给玩家们一个职业推荐和限定。大概内容就是如果玩家某项基础点数太低,因而不适合玩某方面的职业c以及玩家某项数值偏高而适合玩某方面的职业等。
基础属性值代表的不仅仅是具体属性。
玩家获得点数的途径除了升级,还有b一ss首次击杀c任务等。但仅有升级得来的点数是可玩家自主分配的,
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