“我去这是怎么回事?”
“好多妖怪啊!”
“我的身体怎么变成马了?”这是一个马身人首的大兄弟。
一时间广场内哄闹一片,玩家们躁动起来,系统提示声都快压不住了。
同一时间内,全球各地,各个新手村都引起了轰动。
看着这番场景,王骨头顿时有些幸灾乐祸。
“嘿,好在我没有变化!”
“如果一直保持这样的话,那就有得玩了!”
然而,这并没有让他高兴长时间,一位不愿意透露姓名的玩家高声大喝:“我知道了,这是攻击模式,只要解除攻击模式就可以恢复原来的模样!”
很快,一传十,十传百,场中的玩家一个接一个变回原来的样子,那些大象腿什么的都消失了。
王骨头的笑容渐渐凝固,他看着广场内玩家的变化,似乎意识到什么。
“攻击模式?”
“为什么我没有变化?”
接着他赶紧打开属性界面找到血清栏目。
攻击:【未知血清】(未激活)
辅助:【未知血清】(未激活)
辅助:【未知血清】(未激活)
“未激活?”王骨头愣在当场,脸上露出复杂的表情,好像有些失望,又有些庆幸,反正不是什么好脸色。
根据玩游戏多年的经验,王骨头得出,激活肯定是需要某种条件,而且需要激活的,必须是极品。
但是……王骨头苦笑:“你倒是提示我怎么激活啊?”
这时玩家开始移动,巨大的人流一窝蜂涌向新手村中心地带,甚至有一部分人开始向新手村郊外移动,不一会熙熙攘攘的广场只剩下寥寥无几的玩家。
王骨头扫了一眼人群,他知道其他人要去干什么,其中有一部分想要在新手村接取打怪任务,以便快速升级,而有些比较明智的人不愿意把时间浪费在排队接任务上,而是直接出新手村打怪。
“看来不能在这拖下去了!”
王骨头快速切换属性界面,开始加点。
游戏初期,也就是一级的时候拥有十点自由分配的属性点,二十点固定属性点,其中力量,智慧,体质,精神各五点,后期每升一级多十点自由属性。
这些都是网络游戏常规的属性,但是《怪物血清》却取消了“敏捷”这个属性。
敏捷,通俗来讲,一般都是加成闪避几率,还有攻击速度移动速度大致这几种,也就是说《怪物血清》没有敏捷这一属性,就是因为游戏是全息的,闪避动作完全可以靠玩家自身躲避攻击,如果再加上闪避,那就是多此一举了。
至于暴击,暴击伤害是固定的,是普通伤害量的150%,至于暴击率没有这个设定,完全靠命中弱点打出暴击,也就是说,只要能打中弱点,击击都是暴击。
因为王骨头要玩的是近战,所以智慧是不用加的,需要加点的只有三个,力量,体质,精神。
其中近战又分为好几种,坦克战士,半坦战士,全力战士(刺客),自然点数分配的方式就不同了。
“算了还是老样子吧!”王骨头想了想还是决定玩自己最熟悉的半坦克型战士。
“不过,前期我要怎么加点才好呢?”想着,王骨头捏着下巴陷入了沉思。
对于一般的网游来说,前期的怪物一般都是非常容易击杀的,根本不需要什么技术可言,完全就是硬杠,况且前期一般都没什么技能,精神就更加不需要了。
看看不远处新手村中心已经减半的玩家,王骨头咬咬牙:“好,就全力加点了!”
快速点击属性界面,在力量栏的加号连点十次,然后点击确认,顿时属性界面焕
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