只要是十连,注定是会出一张四星级别的东西的。
这也是许多沉迷抽卡的非酋玩家至今还能坚持下去的原因之一。因为只要是十连就会出金卡,那么只要多氪点,迟早会出想要的货的。
如果让这一玩家群体知道了莫河手上的系统,还有限定召唤这样的功能,绝逼会在各种羡慕嫉妒恨的同时,私底下暗戳戳地谋划怎么把人干掉,把这好用的系统抢过来自己用。
但是莫河表示,你们还是别想了。别以为有后台帮忙调高出货率就一定会出货,如果是这么想的话,你们真的就太天真了啊!玄不救非,氪不改命知不知道啊!
……
灵光渐渐低落,莫河的脸色显得有些哭笑不得了。
“这一次,到底算是出货了?还是没出货啊?”
一发102枚圣晶石的十连,居然真的敢这么霉运的一个从者都不出啊!你给个的三星枪大叔赫克托耳也行啊!那位守卫特洛伊城的古希腊名将,不管是个人战斗力,宝具,还是指挥战术,都是足以将他列入最靠近第一梯队英灵的存在。以守城战出名的赫克托耳在现在这种情况下,也是极其的适合。
可是偏偏没出啊!
却出了这个
“固有能力
效果:
对自己或者他人使用后,可临时获得最基础的能力,并有机会在死后登临英灵座时,在灵基上刻录下固有能力。通过本卡获得的临时能力,初始等级为e,无任何加成效果。临时获得能力将会随着持有者指挥或参与战斗的胜利而获得提升。如果在持有者死亡之前,能力未成长到c以上,则失去刻录入灵基的机会。
如果对已经拥有能力的从者使用,可将该从者的能力暂时提升一个等级,持续一小时。
评价:获得它,你就有了成为名将的潜质了!希望你不会是赵括那个倒霉蛋。”
随着这张卡出现的,还有的数据显示:
固有能力:
能力介绍:
并非一对一的作战,而是团体战斗中的战术有着敏锐的触觉,是只有能被称为名将的人物才有资格获得的能力。
能力效果:
即使是理论上不存在的e级,也会让拥有者在指挥军队作战时获得优势。
e级:参与军队指挥作战时,初始士气检定获得+2加值。
d级:参与军队指挥作战时,初始士气检定获得+3加值。
c级:参与军队指挥作战时,初始士气检定获得+4加值。获得一次额外士气重振机会,重振时获得+1加值
b级:参与军队指挥作战时,初始士气检定获得+5加值。获得两次额外士气重振机会,重振时获得+3加值。
a级:参与军队指挥作战时,初始士气检定获得+6加值。获得三次额外士气重振机会,重振时获得+5加值。
……
“玛德,我最烦战争规则了。”莫河揉着脑袋,将其他的和材料扫进了仓库里。战争规则这玩意儿,用的人是真的少,莫河过去接触的也不多。只是能勉勉强强记住一些东西。
简单的说,当战斗的规模扩展到大型军队会战的时候,双方的军队就会自然地开出士气这个特殊属性。因为战场是充满了破坏和死亡的地方,除了圣武士等少数已经免疫了恐惧的奇葩外,不管是谁都会本能的感觉到恐惧,而士气就是抵抗恐惧的心灵坚盾。
士气的状态一般分为这六种:振奋,普通,战栗,惊吓,恐慌,狂乱。
普通是最常见的状态且不提。振奋则是最高级的士气状态,一般只有胜局已现或有名将鼓舞才会出现。战栗,惊吓,恐慌,狂乱都算是负面士气状态。战栗还好点,只是会吃一点技能和属性检定减
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