“等一下,系统,我有问题。”蒋秋突然发现了一个盲点,“举办游戏竞赛,参赛者好说,奖品呢?”
【奖品自定。】
蒋秋黑着脸:“那意思不就是自己准备吗?你作为系统不应该提供奖品吗?”
【你咋啥都伸手要呢?我干脆帮你把任务完成了得了呗?就这么点技术含量,你还一个劲给我讨价还价呢?】
蒋秋:“……”
看来指望着从系统那讹来奖品是不可能了,得自己动脑子了。
第一名给辣条大礼包?……感觉有点不那么带劲。
而且除了奖品之外,蒋秋还得好好考虑一下这比赛到底比什么,赛制如何。
用《小恶魔爱洗澡》来比赛是有点过分了,主要这游戏也没有太多的技巧性和观赏性,观众们还不得看睡着了。
所以要比就比《古墓逃亡》,唯一的问题就是《古墓逃亡》采用的是章节+关卡的设计,不太具有连续性。
蒋秋看了看目前玩家们的进度,西迪和齐霄两个人齐头并进,一共十大章现在已经玩到第四大章了,其他人都落后的多,肾虚体弱的陆成文最惨,第一大章还没过去。
如果大家都从第一章第一关开始比的话,那大家还得手动进入下一关,感觉中间无用的步骤太多了。
“有了,加个无尽模式就行了。”蒋秋一拍脑门,有主意了。
其实这款游戏的原型《神庙逃亡》就是默认的无尽模式,而且也确实还举行过一些比赛,所以拿这个来做比赛是完全ok的。
蒋秋来到二层打开工作台,给《古墓逃亡》新增加了一个无尽模式,也可以说是竞赛模式。在这种模式下,每过5分钟都会明显提升难度,整场比赛维持在20分钟到半小时左右必然可以决出第一名。
赛制方面,一场定胜负是有点草率了,蒋秋决定比两场,计算总分数决出第一名,中间有半小时的休息时间。
然后就是奖品环节,蒋秋感觉有点头疼,主要是他现在手里拿得出手的东西确实不多。
送钱?送少了显得抠门,送多了蒋秋自己太心疼……
算了,穷逼老板还是别学人家炫富了,分分钟要被这群富二代们秒成渣。
送辣条?倒是也可以。
蒋秋想了半天,一拍脑门,有了,就送贵族身份吧!
第一名直接送500贵族经验,也就是说像齐霄如果拿到第一名,直接就能获得贵族1的身份。朱皮皮现在正好是贵族1,也就是500点贵族经验,获得第一名的话贵族经验就达到了1000点,距离需要2000点的贵族2就还差一半了。
当然,这个是纯经验,不会真的给他们充值金币的。
不过这个对于那几位常客来说应该也算是很不错的奖励了,毕竟贵族身份可是象征着特权。
第一名:500贵族经验。
第二名:50金币。
第三名:十包辣条。
参与奖:一包辣条。
报名费:5金币(包含使用游戏台的费用)
看起来是有点抠门了,蒋秋也就掏了不到一百个金币,但这些钱对他来说也不少了,很肉疼。
除此之外蒋秋还打算让矮人铁匠奥格尔曼给打造个金银铜牌发给获奖者,当然这个也花不了多少钱。
“这一切都是为了系统奖励……”
蒋秋只能这样安慰自己,完成任务之后给的奖励是“小游戏模板三合一”,看起来就很划算的样子!
想好了赛制、奖励,蒋秋跟系统要了块告示牌,把这次比赛的相关规则、奖励全都写了上去,准备明天一大早就挂到门外。
然后蒋秋又调了一下魔法成像仪,现在魔
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