返回第42章 魔修之炼(十二)(第1/2页)  我欲征途纵横异界之上古大陆首页

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    第十大技能——闪电风暴。

    闪电风暴,是一种罕见的复合式技能,是由闪电与风暴两种元素组成。二者所构成的技能,一旦被施放出来,那么所造成的破坏就是天大灾难。一般很少有人选择实施这么种一荣具荣,一损具损的特大技能,除非拥有魔法盾这种技能。期限是七十七天。

    第十一大技能——火之壁障。

    火之壁障,是一种相对别的技能来说,比较容易的火之元素,而这种元素人的身体内,也是天生具有。不过,这是人体内一百零八种元素之中,最特殊的一种,而它的特殊之处在于,不是任何人都能适合学习它。因为人与人的体质不一样,即使学会了魔法盾,只要体质不适用,那么学习火之壁障,一不小心,就会达到一种“玩火自焚”的效果,即人体自燃。期限是二十八天。

    第十二大技能——裂空星陨。

    裂空星陨,是一种非常常见的一种技能,人人都可以学会,也是这十二技能之中唯一一种适合所有人的技能。裂空星陨的破坏程度也是非常大,不过那是在一定的范围之内。对于这种技能,有一个很有趣的现象,那就是若两个人在战场上同时施展裂空星陨,那么你不会发现有什么现象发生,好像一切都相安无事,似乎没有人能解释这一现象。也许,二者在无形之中相抵而消除了彼此之间的能量。期限是十八天。

    七小属性。

    第一小属性——智慧闪光。

    智慧闪光,是一个人身体的独有属性。根据一个人的身体体质的好与坏,来决定一个人的智慧高与低。

    第二小属性——法力延伸。

    法力延伸,是一个人身体内唯一一个具有制约性的属性。它属性的大与小,直接影响着魔法阵之中的八大阵法实施的强与弱。

    第三小属性——元素活力。

    元素活力,是十二大技能的最基础形式存在的载体。若没有元素活力维持着,那么其它的一切都免谈。而元素活力总共有一百零八种,而每一种都各自有着自己的使命。

    第四小属性——魔术手法。

    魔术手法,而这一属性的存在,务必让单一形式的魔法有了更加精彩的效果。尤其是在魔法阵之中起到的效果,那不是其它技能所能达到的,而魔术手法的存在,正是给这一阵法增添了奇异玄幻c变化莫测c炫彩多异

    第五小属性——不灭心火。

    不灭心火,恐怕是这七小属性之中,最诡异c最厉害c最强大的一种属性。似乎没有一个人,就连创造世界,创造万物的全能之“人”,也不会小看了它。尽管它只是一个小属性,可是它的存在,就能影响,甚至决定了世上一切,包括战争c决斗c等等一系列。不是它是多么厉害c诡异c强大,而是它是一切存在的载体,可以说没有它,一切都会消失的无影无踪。

    第六小属性——元素精灵之怒。

    元素精灵之怒,而这一属性,恐怕只有精灵才能拥有。精灵只所以拥有这一属性,不是因为精灵与其他种族有什么不一样之处,而是因为精灵若坚定一个目标,那么他们会永远朝着那个目标走去,直到到达,而不会顾虑在到达之前所付出了多大代价。而这种属性让精灵总在最危险的时刻,得到一种意想不到的脱险。

    第七小属性——奥兰弗之血统。

    奥兰弗之血统,恐怕只有那少数人才拥有这一属性,因为他们是奥兰弗后世之人,继承了伟大的奥兰弗之血统。而这种独特的属性,可以激发人体内的斗志凌云,能达到一种在战场上以少胜多的效果。

    十八招式。

    第一招式——三段斩。

    三段斩,对敌人伤害的程度不是很大,而且消耗元素活力也很少,可以作为填充技能,也可以作为连锁提供技能。

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