返回五百零一、黑雨!!!(第1/3页)  侠与地下城首页

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    其实刚才秦玉又是天神下凡、又是飞龙在天的,只不过是隐藏实力的结果而已,一点都不奇怪,至少废柴联盟五人组很清楚,这不过就是秦玉一次性把【升龙套装】两个强大的技能属性都用了一遍而已。

    那阵金光毫无疑问就是【升龙套装】6件套属性、最强的状态技能【龙魂之躯】了!!!

    【巨龙套装6件触发属性:获得被动效果【龙魂之躯】。

    龙魂之躯:每受到相当于自身血量10%的伤害或造成相当于对方血量10%的伤害时就会积攒一个龙魂点,当龙魂点数达到10点时,则可以选择变身为【龙魂之躯】,

    所有基础属性翻倍(此翻倍效果只用于技能判定,不可用于其它判定),基础力量和基础体质属性额外提升20点,额外增加最大生命值50%,受到的所有伤害降低50%,造成的所有伤害提升50%,无差别反弹【龙魂之躯】持续时间内受到的50%所有伤害。】

    秦玉一下子血量变成了20多万,刺中修七这个血量虽然称不上血牛、但也是以数万计的高手胸部次级要害爆出23万伤害,红颜江山第二件剑斩首只打掉了秦玉20%多血、却有整整40000的数值,同时还受到了20000多、也就是50%的伤害反弹...

    这一切显然都是【龙魂之躯】的效果:

    要知道除了“无差别反弹【龙魂之躯】持续时间内受到的50%所有伤害”之外,剩下的“额外增加最大生命值50%”,“受到的所有伤害降低50%”。“造成的所有伤害提升50%”都受到基础属性的影响。因此体现在秦玉身上就不仅仅是单纯的百分比提升了。血量一下子变成了1倍多,伤害更是爆表就是证明,

    所谓相辅相成,不得不说【龙魂之躯】的基础属性翻倍以及基础力量体质额外提升造成的影响是巨大的。

    当然了,3秒的持续时间就有点不够看了,但只要把握住了,还是可以造成相当惊人效果,就像秦玉这样。直接灭了对方的一个绝对主力和真正意义上的远程攻击手。

    不过这【龙魂之躯】效果虽好,但条件要求实在太苛刻了。

    “每受到相当于自身血量10%的伤害或造成相当于对方血量10%的伤害时就会积攒一个龙魂点”

    同时还有“每次攻击时能积攒的龙魂点最多不超过2点,受到伤害可以积攒的龙魂点最大不超过9点”的限制,外加“每个龙魂点最多存在60秒”的倒计时。

    可以说要在战斗中从容凑够10个【龙魂点】来进行【龙魂之躯】变身是非常不容易的,既冒险又麻烦。

    谁敢让人直接干掉90%血量凑9个点?而像秦玉这样动不动就秒杀人的,自然也很难有那么多人来让他凑点,所以只能自己人配合,外加敌人帮忙。

    红颜江山一剑斩首给秦玉带来了整整6个【龙魂点】,这其实已经很冒险了,所以剩下四个就得扎吉帮忙了。两剑一剑两点,可以说扎吉给秦玉的配合算是仁至义尽了。再没有这么完美配合了,硬生生扛了两剑,已然处于必死局面的扎吉把自己的生命利用到了最大化。

    这个过程中秦玉就不能开【无弦音】了,这也是为什么秦玉一开始都是虚招的原因,如果一上来就开【无弦音】,扎吉可抗不了两下,那就要浪费2个龙魂点了,毕竟每次制造伤害最多只能获得2个龙魂点。

    这几手显然是早就策划好的,废柴联盟已经无数次演练过这个打法,就为了今天在决赛上来一次神兵天降。

    当然了,如果没有红颜江山的斩首配合,恐怕这个过程还得麻烦不少,不过龙魂点有60秒的存在时间,倒也够用了。

    这便是秦玉突然有如神助的原因,至于那次让众人疯狂的飞行,很简单:

    “龙翔(

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