有朝一日他们再合作都不是没有可能。
至于小丧尸,只是故事世界的一份数据罢了。
他还真犯不上为了数据去跟一位资深看客不死不休,等到强大之时再去复仇,追杀你到上穷碧落下黄泉,必须有一方死亡才能结束。
都不至于,无论是故事世界还是现实世界,看客的关系不就是这样真真假假,假假真真吗?
谁认真了谁先输。
“当真是无趣得很。”当基地里的人类守军都被杀光后,苏牧没有继续命令他的手下们在这搞什么破坏的政策。
这里只是个小地方罢了,顶多基地后面还有一些人类。
那些人苏牧也懒得去追杀,运气好就跑呗。
反正只是数据的自我意识而已,杀不杀都没关系的。只要跟任务无关的东西,苏牧都懒得再去管了。
站在城市之巅,倒真有些高处不胜寒之感。
苏牧静静的观看着这场已经结束后的战场,就像看电影似的,只需要在旁边看戏便好了。
战役至此,本省内唯一的也是最后一个大型人类基地算是彻底被苏牧给攻破了。
想要重建这种规模的基地,没有个几年是完不成的。这还是得有足够丰厚的底蕴情况下,不然就凭城外的那些残兵败将,那还是算了吧!
“会省城。”苏牧在下达了命令后便消失在了上空。
这里足足好几十万的丧尸,已经将附近许多城市的丧尸部队都调空了。
如果苏牧想要完成任务,那就不得不正确的做一个规划。
一个跟经营类差不多的游戏,只是规模大了一些,占领主体也有些奇怪。
单单是清理掉人类的基地还算不上建立丧尸国度。
之前苏牧在绥城和那几座小城里倒是像模像样的。何为国度,就是由一个种族在一片土地上建立的区域。
有一个独属于这个种族的生存环境,有发展基础和维持社会发展的结构。
只有这些东西差不都了,那才能称之为一个真正的丧尸国度。
在接下来的一段时间内,苏牧是以省城为国都,将大部分中高端力量全部放在省城。
省城中心也被苏牧修复了许多,有这么多具备智能的进化丧尸在,苏牧费不了多大力就清理掉了此处的废墟。
省城的基本设施最足,最适合在此建立主城区。至于丧尸军团,都被分化到了各地。
每个城市苏牧都会派去一些对战争具有重大贡献的丧尸,比如杀死人类将领的丧尸,带头冲锋的丧尸,都被苏牧给封赏了,将原来的人类基地赏给他们了。
哪一处最好,起码还有许多人类在那边。
它们也算是领域边疆的镇疆大吏了,不允许除同类之外的所有生物入境。
想要进入这个国度,必须层层通报,符合规矩才能继续进入。
至于在省城里,苏牧将几座最豪华的主所分配给了那几只地底生物,还在原来的政府大楼成立了新的权力机关,只有进化到一定的层次才有资格入内。
现在最主要的成员只是那一部分的进化丧尸,它们可以参与丧尸国度内的一切重大事务的决策。
还有许多工厂也重新运转起来,这些工厂多半还是轻工业型的。
制作一些简单的日常用品,有一部分的幸存人类被抓到这个地方来做工。
苏牧已经很是手下留情了,如果真正想要发展起来,那直接奴役人类就好了。
将活着的人类全部拘捕,因为丧尸社会的智商实在太低了,苏牧不得不这么做,不算是奴役,用圈养这个词比较好。
人类替它们做工,丧尸则提供安全的场所。
两者之间算是一个交易关
『加入书签,方便阅读』