返回第3章 初入无限世界(第3/3页)  无限世界之永恒世界首页

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力量:10(与攻击力相关每增加1点力量攻击力就会增加10点)

    敏捷:15(与速度相关每增加1点敏捷就会增加5点速度)

    体魄:10(与防御力相关,每增加1点体魄就会增加5点防御力)

    魔防:10(与魔法防御相关,每增加1点魔防就会增加5点魔法防御力)

    幸运:1

    未分配属性点数:4(人物每次升级都会给4点未分配的属性点)

    经验:0/100

    看着自己可怜兮兮的属性,王御摇了摇头,有很快的陷入沉思,对于身上还有的4个属性点王御一时之间不知应该怎么分配,在这之前王御也看过很多关于长剑客的打法和加点,有高攻击的暴力流打法,属性点全部加在力量上,也有高连招的速度流打法,属性点都要加在敏捷上,还有像他偶像张暮云一样的均衡型的敏力流打法,需要将属性点平均分配到力量和敏捷上,王御的心里其实是偏重于自己偶像那样的敏力流打法。

    可是他又想走出一个不一样的路线,最后他下定决心,将4点属性点平均分配到力量c敏捷c法力和幸运上,增加法力是一种新的长剑客打法,这种打法在二十级之前是很难受的,因为要攻击没攻击要速度没速度,只有到二十级之后进行第一次转职,变成魔法剑客才会发挥出作用。

    在无限世界中每一个职业都会两次转职,每一次的转职都会大大提升人物的属性,还会获得一些新的技能,比如说像剑客c刀斧手c枪斗师等近战职业,都会拥有近战技能却无法使用魔法,而剑客在一转时选择了魔法剑客,就可以学习魔法剑技,不过由于很多高级的魔法剑技需要大量的法力值所以一般的剑客是无法施展的。

    (本章完)

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