这些科技大体上分为六块:枪械、坦克及车辆、战机、战舰、支援辅助设备。
这些武器被分为几个等级:
普通武器、高级科技武器、标志性历史名誉武器和黑科技武器。
等等点数?
萧锐炸了眨眼,发现真的和游戏一样,每一种武器的下发除了介绍,还有一串数字,只是不再是游戏中的美刀,换成了叫做“科技点”的东西。
“科技点用来兑换武器,有些武器是你完成成就之后系统自行赠送的,但如果您需要直接提取某样武器的数据,可以通过科技点数换取。”
系统提示道。
“初始科技点数,额不知道多还是少,嗯,算了,既然目前没有制造武器的计划,就把这个界面折叠起来吧。”萧锐说道。
“叮,明白,今后该界面折合为科技数据库,您随时可以前来查阅您的科技点数和科技单位的情况。”
系统提示道。
而当界面展开时他才发现这个系统的界面不是和游戏中的一模一样,因为放在首要位置的东西是部队学说科技树。
“只有在您选择科技树种类之后游戏才会开始,系统也会根据您的选择提供相应的数据援助。”
机械女声提示道。
“唉,好吧,这个还真的有点不一样的哈。”
萧锐挠挠头,打开了这个只有他自己能看到的界面。
“想要征服世界就必然要用到武力征服,而无论是战术还是武器,第三帝国的武装力量在二战时期都一直处在世界的巅峰位置,只是弱点也太过明显,那就是数量上的绝对劣势。”
萧锐想了想,在界面上点击了自己为帝国军队规划出来的学说科技树。
“把质量上的优势拿来弥补数量上的不足是无不愚蠢的做法。”
他说罢点击了陆军学说中的“机动作战学说”和“优势火力学说”。
“机械化作战将是未来几十年乃至上百年的战争主流方式,所以传统意义上的人海将只是无谓的浪费资源,况且,人口和资源始终都是第三帝国的软肋。”
萧锐分析道,对于帝国陆军的装甲部队他一向非常看好,但坦克数量上的劣势在历史上到了战争后期已经基本成为压死陆军的最后一根稻草,纵使帝国有着质量更好的坦克和最顶尖的驾驶员。
“数量上的劣势在一定范围内可以通过坦克自身的火力来弥补,而一旦敌方数量占据压倒性优势,我们就不能仅仅依靠陆军本身了!”
他这样想着,点击了空军学说一栏的“战场支援学说”和“战略破坏学说”。
而这两块对于帝国空军来说都是历史上的缺陷,一是因为帝国缺乏有效的重型轰炸机,一方面始终没有产生出和陆军的强有力的配合的战机。
当然,这些对于萧锐来说都不是问题,作为新世纪军事爱好者兼键盘侠的他,此刻已经想好如何使用后世的战术体系来打造未来的帝国空军了。
最后当然是海军学说了,一想到这里作为德粉的萧锐就不得不感到头疼,毕竟二战时期帝国陆军横扫欧洲战无不胜,而海军却只能依靠潜艇战术牵制对手的庞大舰队,根本无法取得制海权。
“没有发展航母是帝国最大的遗憾之一!”
二战之后的海战里航母一度成为海战中坚力量和海军灵魂,这一点,甚至在三十多年后的古巴依然得到证实。
谁拥有了海洋谁就拥有了世界,谁拥有了航母谁就拥有了海洋!
想到这里,萧锐点击了“基地打击学说”,而至于另外两个他暂时不去考虑,因为对于海军的建设,需要做的还没有达到那样的高度,至少帝国的海军要想冲破不列颠的封锁还有很长的路要走。
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