作为牧师人人都可以掌握的神临,圣光牧师神临是大量恢复血量,而作战牧师则是变身成为攻防一体的全能作战单位。
圣化后的钉头锤击中培加格挡的双刀,将狂暴后的培加也打的后退了几步,但同样的叮叮铛铛也被震的血量猛减。
不过叮叮铛铛并没有停下,稳住身形给自己使用了一个回复技能后继续提起锤子硬抗培加,其余人也赶紧趁着叮叮铛铛能拉住培加的时机疯狂输出。
作战牧师的神临效果真的很惊人,这是一种仅凭自己就可以单独完成很多任务的状态。
神临状态下的作战牧师获得点额外生命值,基础攻击力提高点,%的护甲值提升,格挡免伤值提高%;武器获得圣化效果,使每次物理攻击都可以为自身回复生命值。格挡时将对面前敌人造成反击效果,追加额外的物理伤害;可以使用瞬发的短暂恩赐,每次恢复%最大生命值上限的血量,可以使用次;并且可以使用一次穆库赋予他信徒的技能-终极审判
终极审判
神术,穆库赋予他信徒的最强技能,将根据使用者信仰程度以及自身的实力造成威力不等的伤害,最少可以造成%最大生命值损伤,最多可以造成%最大生命值伤害,并且使被击中者附加罪恶标记效果。身负罪恶标记效果的敌人,在受到神圣伤害时将受到额外的%伤害,持续分钟。
神临技能冷却时间为4小时
有了这段时间的超级赛亚人效果,众人可以尽情攻击培加。本身在神临前叮叮铛铛的伤害就不低,单次的普通攻击伤害比拉尔密他们也没有低多少,这是因为作战牧师的核心被动天赋-投入战斗
投入战斗,穆库为了使自己的信徒拥有过人的战斗力的同时又可以在战斗中救死扶伤特意赋予的天赋
作战牧师每拥有点力量就可以转化为.点智力,每拥有点智力就可以转化为.力量,不可循环转化。
这个天赋保证了叮叮铛铛无论拥有力量还是智力,都会保证她的副属性不会太低,这样既能上阵杀敌,也能退回后方治疗己方。而缺点的话可能也只是虽然力量属性很高,但是体质比较低,血少;虽然智力很高,但是精神很低,续航差。
神临就是弥补了这种缺点,在神临状态下:生命值提升、护甲值提升。格挡提供的免伤也同样提高,自身的伤害能力也变得非常强大。
真正的不足可能就是冷却时间长,和持续时间短吧,毕竟只有分钟。
现在已经到时间了。
叮叮铛铛身上环绕的代表着穆库的祝福的符文也在渐渐消退,她也只能将前排的责任让给重新蓄势待发的拉尔密。
培加也在苦苦支撑,他也清楚这种神临状态不能太过hijiu,所以攻势全部收缩转换为守势。招架、格挡、闪避无所不用其极,只为拖延。
当拉尔密和叮叮铛铛进行换位的时候,也是培加认为抓到时机的时候。在换位的一瞬间,培加双刀出手进行抢攻,可是拉尔密的反应也出乎了他的意料。
“不要再想着像刚才一样无视我了!丢脸已经丢够了!看,我,的!”
每个被称为精英职业者/冒险者的人无一不是拥有压箱底的底牌,可以在关键时刻扭转局面。常规技能适用于平时的状态,清清小怪杂兵之类的。高阶的敌人自然拥有他们独到的地方,那么想要击败他们,自身也要拥有对等的实力。拉尔密的实力就是:自然亲和-防御者形态
作为精灵族种族天赋的自然亲和,之前奇尔金斯使用的时候更多是作为在森林状态下的辅助技能,最强大的效果是附带一个免死效果。而精灵族搭配盾卫,则将这种效果固化为在开启技能期间的常驻效果。
自然亲和-防御者形态
使就职防御职业的精灵在丛
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