150亿美金……
嗯,搜狐网络2018年在美.国股市的市值是15亿美金。
那就是10个搜狐那么多的产值了。
但是这个数字绝对不是《游戏王》的极致。
作为游戏和卡牌的开发运营商,科乐美公司根本就没有太大的实力去推广《游戏王》。
要是换成了由迪斯尼来做,这个产值数字翻个两三倍,也是轻而易举的事情。
恰好的是,殷俊这一世就拥有了迪斯尼。
不仅仅如此,他还拥有全亚洲最大的电视台,即将拥有美.国三大电视网络之一的ABC。
有了这么两个武器,《游戏王》在改变成动画片的时候,一定能最大限度的推广出去,让小孩子们都喜欢上《游戏王》里面各种卡片,乐在其中。
算算时间,如果从如今开始刊登漫画,两三年之后再制作成动画片,用一年的时间来传播和推广,也要等到88年左右,才能正式的开花结果。
因此也是不能拖了,现在开始做《游戏王》,时机正好。
至于第三部,比起前面两部,也丝毫不逊色。
它的名字叫做
《BLEACH》。
华国漫画迷们把它称之为——《死神》!
对!
就是那部被称为三大民工漫画的超级人气经典!!
虽然《死神》这部漫画,在三大民工漫画里面排名垫底,但主要是因为它的风格限制。
《死神》走的是阴冷、残暴、冷酷的路线,并不像《火影忍者》和《海贼王》那么的热血,那么的讲究人间的各种美好,所以受众面比不上前面两者。
喜欢《死神》的,大概都是年龄大一点的读者,甚至于不少中年人都会津津有味的拿着阅读。
《死神》原本是2002年的作品,差不多在20年之后了。
十年之后拿出来,都不用担心原作者会画出草稿。
殷俊之所以这么早就拿出了三大民工漫画之一,并且选择了《死神》,原因在于《麒麟周刊》需要不断用王牌作品,来巩固和扩大自己的影响力。
他根本不屑用那些普通的漫画,加入《麒麟周刊》里面。
而且未来的几年,麒麟集团将着重在美.国、香江、内地发展,资金压力和众多的其它压力都很大。
作为麒麟集团的脊梁,《麒麟周刊》只有越来越强大,强大到让所有对手绝望、让所有阴谋者望而兴叹,这样才能最好的保证麒麟集团的扩张不会受到影响。
即便是一时的失败,只要看着《麒麟周刊》还在制霸全球,横扫着所有的同领域对手,每天为麒麟集团赚进来天文数字的金钱,那么大家的心里就会踏实。
因此,不仅仅是《死神》,未来的三五年,殷俊还会把那些同等重磅级的漫画给加进来。
只有这样,《麒麟周刊》不断的散发着王者的光芒,才可以让麒麟集团有着更多的信心,去面对未来的挑战!
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