返回第八百七十二章 新游戏(第2/3页)  重生之最强人生首页

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化、多样化,趣味化,才能吸引更多游戏玩家。

    作为世界上卖得最好的家用游戏机游戏之,《超级马里奥兄弟》也是开创电视版本家用游戏的始祖。

    其实就是个喜欢钻水管的小人儿,在画面上面顶蘑菇、踩坏蛋、过各种地形关卡、吐子.弹去打最终关的魔王BOSS而已。

    第关基本上岁以上的孩子打个三五遍就能通过,第二个难度会增加些,然后难度慢慢的增加……到了最后,那就是需要学生很努力才能打完了。

    但它并不枯燥,顶出的金币、长大蘑菇、隐形蘑菇、吐子.弹蘑菇、无敌蘑菇等等,都会让人感到很有意思,有些人专门不忙着过关,就是为了到处去找蘑菇顶着玩儿。

    《超级马里奥兄弟》是第个做这类冒险类别游戏的项目。

    它的许多启示意义,在未来的许多游戏上面,都能看得到。

    比如小兵、大将、BOSS、分关游戏、操作性、角色饰演、升级要素……等等。

    这么多有趣的东西,史无前例的第次集在了起,《超级马里奥兄弟》没有理由不爆发。

    就技术难度来说,《超级马里奥兄弟》也不难,殷俊已经把关卡、各种道具、人物形象等等,都画了出来,相当于已经是让他们脑海里有了遍游戏的形象了。

    在这种情况下,这么只是使用普通街机按钮键的游戏,他们都没办法做的话,那殷俊就可以放弃他们了。

    其实,殷俊更希望做的,还是个打斗类别的游戏——《街霸》。

    《街霸》这个前世被耽搁了的超级大IP,殷俊觉得很遗憾,所以决心要把它打造起来。

    漫画、动漫、游戏周边、游戏机、改编电影……等等,这些都该发展起来。

    《街霸》在全世界的格斗游戏迷心的地位,真的是丝毫不逊色于孩子们心的《变形金刚》的。

    虽然因此它的受众面会窄些,但年轻人为它买账的也会很多。

    不敢说能和《变形金刚》比周边,可至少三分之的实力,它还是能拥有的。

    只有有这么三分之,《街霸》的产业链就不会低于100亿美金,就会给殷俊带来个可以用30年的长久不衰的项目。

    前世的《街霸》,吃亏就吃亏在只有对战这块儿上,没有在故事情节上面进行深度的研发。

    如果在《街霸》的游戏还没有上市之前,就先设定这么个天下武林大会的情节,用各条线索把各个主角给联系起来,给予他们真正的血.肉,那么他们就会更加的丰.x具体,更加得到游戏迷们的喜爱。

    只不过呢,有点可惜的是,现在的CUP还达不到街霸能使用的标准,各种技术条件的制约,让这款游戏根本没有开发的可能。

    最少都要等到WINDOWS系统上市之后,那些游戏开发软件公司,把各种软件开发出来,然后英特尔更新的主板和CPU。

    这样软件和硬件条件都齐备了,也就是1985年前后,才能开始研发。

    当然了,这也是前世。

    这世的殷俊,只要等到WINDOWS开始出来了,他就会去试图影响WINDOWS的进程,争取让他们早点从DOS系统升级到WINDOWS系统,更加促进软件的升级。

    英特尔那边,他是没有办法,但是可以下订单啊。

    按照自己的需求下订单,让英特尔在金钱的压力之下,加快研发,那也是可以的。

    但是,再怎么的快速,也得等两三年了,心急也吃不了热豆腐。

    所以殷俊第二个拿出来的游戏,是非常简单易懂,而且拥有着很高的可玩性的《超级马里奥兄弟》。

    “这款游戏比起《香江方块》要困难多了,我不要求你们的开

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