返回第1451章 契机(第1/4页)  网游之无商不尖首页

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    待到总算说通了绝大多数小工作室,朝霞已不知不觉罩遍了陆明家窗外的天空。

    这就是用外接显示器来玩的好处,不会因为游戏时间的4小时延后而跟现实脱节。

    伸了个懒腰后,陆明直接开动语音说道,“行了行了,差不多就这样吧,都下线休息去吧,通宵的那些玩家和工作室基本上也要下线了,任何一个游戏里上午这个时间段市场基本都是停滞的,没必要花太多功夫,等过了2点再说。”

    他是巴不得赶紧睡觉,但留香却忧心忡忡,“可现在这才哪儿到哪儿啊?一晚上下来才只收了……1亿多的东西,连5%都差得远呢,哪里还敢谈什么休息?”

    话语中带着些疲惫的剑荡也开了口,“不用这么担心,反正我们现在已经知道该怎么样和大商人和小工作谈判了,剩下的照方抓药就是,不需要那么悲观。

    其实说起来就是递归法解兔子数量问题,这一个通宵解决了1%问题,下一段时间里能解决的除了新生1%以外还要考虑到原有1%的自然新增,再下下段时间里前一段的那些新增又会有新的新增,再加上熟能生巧和规模效应,这种事情,越往后越容易,说起来就是个斐波拉契模型;算到礼拜六,上限不好说、但下限肯定可以摆平的。”

    看样子,剑荡确实也是累了,平时的他,是万万不会讲数学专业的东西的。

    剑荡说得确实很专(天)业(书),但终究还是有人乐观不起来,恋恋就回道,“那些人是差不多知道该怎么样去谈了,但小商人和大工作室我们还是一点头绪都没有啊?”

    陆明回道,“不需要去管,任何事情都得有取有舍,强求面面俱到最后的结果只会是面面都不到。

    放心吧,那两类势力舍了也没什么大不了的,小商人收货面太广、什么都要,在他们身上花时间,事倍功半;

    大工作室自恃甚高,骨头太硬换了谁都啃不下来,同样没必要存太多念想;

    反正这两类人其实也是互相看不顺眼,合作不到一起去,对玩家的影响力也低,我们管他们干什么呢?

    哎呀反正先休息不会错,否则真累倒了,以后出了事情谁来解决呢?

    让芳草萋萋来吗?”

    其实可以。

    但如果她和指尖幸福也累倒了,有些事情,就真的不知道要托付给谁了。

    方法其实很简单,但有些事情不是大街上随便拎一个人就可以跟他讲得清清楚楚的,有些事、对外人、终究不敢言明。

    许是这话说出了些效果、又许是大家的生物钟确实到了极限,没多时,大家便也相继下线了,陆明也总算能如释重负得从显示器前站起身来。

    有人说通宵就是在加倍透支自己的生命,实际上,越是经常通宵的人、就越不会对这句话生出疑问。

    再度醒转,已过了午间1点,正常来说,是玩家们刷完声望后开始结伴清日常任务的点。

    但上线后,陆明却发现,今天绝大多数玩家都选择了在云梦城里站着看戏。

    经过一个晚上的发酵,传言非但没有得到扼制、反而愈演愈烈。

    世界频道一片悲观。

    按照帮会等级划分,从上往下……

    至尊玩家之悲观,在于狂狼走后,他们在云梦已再无敌手,他们觉得以后的日子会变得非常沉闷。

    其实直白一点来讲就是那句异常装比的“无敌、也是一种寂寞”。

    狂狼玩家之悲观,在于好不容易找到的家一夜之间就这么没了,一堆人不知该何去何从;

    清风玩家之悲观,在于狂狼走后云梦城魔教大旗就只剩下他们一家来执掌,但不管是规模还是职业配比、他们

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