返回第162章 卡尔的玩家来源(第1/2页)  幕后大BOSS首页

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    听到系统的提示音,正在和山姆交谈的卡尔眼角一跳,让系统屏蔽了这类消息的提示音。

    现在卡尔将洛伦世界本土生灵转化为玩家的手段主要有三种:

    第一种,就是当他们进入卡尔所设立的游戏副本时,就会自动被系统判定算作卡尔的游戏玩家。

    玩家们在里面呆的时间越久,做的事情越多,卡尔所获得的游戏点数也就越多。

    就像是卡尔最先布置在城市四周的哥布林之王副本,当冒险者们踏入哥布林营地和那些矮小的绿皮邪恶生物交锋时,就会根据情况给卡尔带来数额不等的游戏点数。

    不过这种游戏玩家是临时的,当他们完成冒险,退出副本时,系统上的游戏玩家数量就会下降,甚至会下降到零的程度。

    用通俗的方式来说,就是这些玩家已经退出了游戏,处于离线状态。

    而离线状态的玩家不会给卡尔贡献任何游戏点数。

    当初卡尔还被困在诸神囚笼时,用的就是这样的游戏玩家基础判定方法。

    在诸神囚笼还无所谓,因为参与游戏的生物实力越强,贡献的游戏点数也就越多。

    诸神囚笼之中的存在即使被压制了力量,却也依旧是实力非凡的,他们的一次冒险所给予卡尔的游戏点数远超现在的弱鸡冒险者们。

    况且卡尔的无尽试练塔是罪神们在诸神囚笼中避开锁神石的影响,恢复实力的唯一办法,所以一个个都是“网瘾少年”级别,大多数时间都会呆在试练塔之中。

    所以,那个时候罪神玩家们离线的损失可以忽略不计。

    但是到了主世界却变得有些不同。

    在不考虑击杀玩家一次性收割游戏点数的情况下,卡尔所获得游戏点数骑士并不多,只是在维持副本存在的情况下有一点盈余。

    仅仅凭借着那些游戏点数的积累,如果不击杀玩家,恐怕卡尔有时候连日常开支都得不到。

    幸运的是,卡尔利用机会坑了复仇之神和妒恨魔女,不然卡尔想要开这么大的地图不知道要等到猴年马月。

    估计到时候罪神都已经恢复到能够和现任诸神硬刚了,他们打得山崩地裂,卡尔却依旧是个渣。

    命运之战时卡尔可不想在观众席上看戏啊!

    所以为了追寻改变,卡尔想了很多的办法,在布兰妮身上的实验,让卡尔看到了改变传统模式的道路。

    首先是现在卡尔大力推广的斗气。

    表面上看,斗气属于突然出现的神秘力量,很多人都根据斗气秘典自行修炼出了斗气,是他们自己努力的结果。

    但是追本溯源,斗气是卡尔创造的,当斗气在人们的身体之中存在时,他们就相当于在卡尔的游戏领域里。

    最重要的是,系统对于这个判定表示承认。

    如此一来,无论冒险者们是不是踏入了卡尔的游戏领域,他们都会为卡尔贡献游戏点数。

    也就是说,斗气的使用者不会出现离线状态,全天候随时随地都处在卡尔的游戏之中。

    更令人惊喜的是,当游戏玩家们使用斗气进行战斗的时候,卡尔获得的游戏点数还会倍增,和游戏副本相辅相成。

    最后一个转化游戏玩家的方式,则是“用户协议”。

    很显然,冒险者们并不是都会选择修习斗气,那些本身就已经拥有超凡力量的牧师和施法者并不需要舍本逐末,去修行还未崭露峥嵘的斗气。

    为了不失去这一部分玩家,卡尔想到了玩家们开始游戏之前都会和游戏公司签署的眼看不到头的用户协议。

    幸运的是,在布兰妮身上的实验再次证明,对于签署了用户协议的存在,将会被系统判定为玩家。

    接下来的事情就简单了。

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