返回第四百五十六章 瞒天过海,暗度陈仓(第3/5页)  废土法则首页

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,闲散无组织无纪律的拉美与非洲大区,一边走着,一边产生了大量减员。

    有的是因为被野怪突袭,有的因为遭遇了波ss,有的则是赶路中主动或者被动的掉队的,那就拦不住了。

    说到底这只是个游戏,就算现实的军队拿这些也没办法啊,何况是游戏?

    几路大军开始摸黑艰难跋涉的时候,以中国大区为中心的战斗还在继续,而且有不断扩大的趋势。

    在卫不病的带领下,中国代表团士气高昂,进展迅速,先是拿下了他大开杀戒的野外补给点,将中心枢纽彻底破坏,继而又强占了日韩大区的一片野外遗迹和矿场,极大的影响了日韩大区的经济。

    中国大区在战场上一马当先,势不可挡。

    不过这个时候,另外一边却遭到了东南亚大区的疯狂攻击。

    虽然东南亚大区一开始没和中国大区撞上,而是撞上了印度大区,但是从印度大区的位置,也就能大致推断出来,中国大区的方向了。

    双方握手停战之后,东南亚大区发动人手往正确的方向探索,没有多久也就找对方向了。

    中国大区顿时面临了两线作战的尴尬局面……

    在被卫不病大肆屠戮过之后,日韩大区的人也学聪明了,他们再也不像之前那样,好多人聚集在一起,试图阻挡卫不病了。

    事实证明那样根本没用。

    他们开始让玩家分散,最大限度的分散,分散在野地里,分散在山林间,一个小队一个小队的潜伏着。

    小队当中有治疗,有残暴的输出,有重火力的远程……

    一旦发现中国区的队伍,他们就从阴暗处跳出来,来一下狠的!

    因为事发突然,中国区的队伍往往反应不及,而这些人准备的,又多是一些十分要命的技能组合,往往瞬间赚几条命过去。

    一小队五人的话,赚到三人是赔了,赚五人打平,赚六七个人肯定是赚了。

    虽然未必每次都那么顺利,但是要考虑到,这里是日韩大区的心腹重地,人家死了。不远处就又活过来了,中国的玩家要是死了,就得死到几十公里外的地方去。哪头上算,还用说吗?

    而且这样一来,卫不病的重火力也完全无从发挥,人家根本不聚在一起,他也就没有了发威的机会,每次遇见的都是一小撮,就算三两下弄死了。对现在的他来说,实在算不上什么成果。

    这活脱脱是游戏世界的游击战啊,抗日战争的时候。日本鬼子被这招实在玩过太多次了,现在模仿起来,真的天衣没缝毫不违和啊。

    中国大区一拨拨开进的大军,就这样陷入了人民战争的汪洋大海里……

    还没有走到地头。就出现了严重的减员。

    等走到地头。人数已不足,再加上日韩联军严防死守,拼死抵抗,一连数次攻击皆无功而返,再未取得一丝成果。

    试图在日韩基地外围建立野外补给点,让玩家能就近复活的计划,也屡屡被日韩联军派出敢死队破坏掉。

    东线战场就这样陷入了毫无意义的拉锯战中。

    而另外一边呢,由于主力大军都冲到日韩那边去了。这边布置的兵力未免就有点空虚。

    东南亚联军的实力虽然要弱一些,对上兵力不足的中团。还是能占到上风的……

    一路竟是被打的节节败退都要退到家门口来了。

    幸亏这个时候,前线的玩家被送回来不少,及时的补充了兵力,否则会怎么样真说不定……

    两边开战,两边焦灼,直把所有中国玩家的牙根都看的痒痒的。

    七大区携手来攻,这势头明眼人都看得出来。

    所有人都知道,在联合大军抵达,并且安下营盘放好复活点之后,中国大

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