返回第四百四十三章 天空之城,国战第一天(第2/3页)  废土法则首页

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柱内表面上自由行走。

    不过,一百公里直径的内表面只是第一层罢了。

    整个直径百米的圆柱体并不是空心的,而是几乎实心的。

    外表面之下,还有次外表面,次外表面下,还有次次外表面……

    一层一层的结构好像洋葱一样,又仿佛是地球上的摩天大楼,从外表面,一直排到了天空之城的主轴中心线上。

    这才是整座天空之城的全部。

    倘若将所有这些空间都平摊开来,恐怕几十万,甚至上百万平方公里都是有的!

    各大区的玩家被反重力飞船载着,一路从各自的地图飞到了这个地方,然后从天空之城破损的缺口处钻进去,把人放下。

    再之后,这些飞船也就不回去了,而是留了下来,原地组装联合拼接成了一座城市基地,

    当基地落成,城防出现,整个过场动画才算是结束。

    整个过程跟二十级一转时的重返地面任务有些像,不同的是,这里的野外没有补给点,更加连一张最基本的粗糙地图都没有。

    虽然从外面看上去,天空之城规矩圆整,似乎很好辨认的样子,等钻进内部,开始随着坚城一起旋转,看着地面上那参天高的古木散发着荧光,听着漆黑的森林里面,那此起彼伏的兽嚎鸟叫……

    这里的环境和地面上并没有太大区别,甚至根本无从判断东南西北,就更加不要说,找到敌方的阵营开始战争了。

    国战,不是一场战争,而是旷日持久的战役。

    国战区,其实就是一种全新的大地图,只是这张地图的规则有些特殊,将全世界各国玩家都放在了一起较量,没有太过强大的npc势力。

    玩家要在这里战斗很长时间,通过完成日常来建设基地,加强城防,削弱敌人,充实自己,直到最终取得战斗。

    随着几十万玩家渐渐安定下来,并开始在主基地的周围走动,查看各种npc,领取每天的日常,

    很多未公布的信息也被大家渐渐总结整理出来——=

    首先,国战地图是有类似于以往的经典即时战略游戏的战争迷雾的。

    玩家探开了地图,将所探区域的地形地势描绘成图,发给每一个参战的玩家知道,这是拥有测绘类技能玩家的技能。

    不过即便地图探开了,也只是显示出地形地貌罢了,并不会直接将敌人标注在地图上,除非那附近有人。

    地形角度,视野距离,侦查技能等级,能否堪破隐形……所有这些,都会让不同玩家所侦测的范围内的情报,出现极大的差异。

    第二,虽然主城中有各种各样的日常任务,从修路驻桥砍伐树木,到剥皮制革挖矿锻造,什么样的任务都有,但是最赚钱的日常……还是杀人,杀敌人,这毕竟是国战啊!

    第三,为什么一进到天空之城,整个地图就完全没有了边界,甚至都显示不出东南西北来了。

    玩家一开始不知道,随着探索的持续进行,渐渐的明白了。

    这毕竟是国战,而不是经典的即时战略游戏,虽然有战争迷雾,地图需要探索,但地图上显现的资料对于双方来说是公开的。

    因为这里参战的是普通人而不是程序的npc。

    就算大家的爱国心十分强烈,几十万人里面没有一个内奸,还有现场直播,还有记者们各种角度各种方式的航拍直拍实时播报呢……

    情报根本就藏不住,敌人的就是自己的,自己的就是敌人的。

    这种情况下,只要有东南西北,能够分辨出地图边界,那就很容易能判断出敌人的位置了。

    废土公司想要的国战,不是横冲直撞蛮不讲理的两军对战,而是希望能有谋略有攻守有看头的真正的战争,当然要竭力

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