返回第三百一十章 有利就有弊(第1/4页)  废土法则首页

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    对防守方来说,僵持就是胜利,这不单是主基地战况的写照,也是分基地战况的总结……

    远程打法也不成功,被路中间的高手诱敌深入趁机一顿爆锤,顺便的,还把基地当中,费尽手脚好不容易埋伏下的钉子全部扔到了沟里……

    三大势力到这个时候,终于意识到了陈扣的难缠,再不是从冰棍馒头那里的传说听闻了,而是靠着实打实的接触,靠着血淋淋的教训!

    自从接触以来,不,仔细想想,招人、开路、突然改变节奏,显然自从这女人宣布要向二十二号大地图远征开始,她就步步算计处处设伏。

    己方空有身经百战的名头了,一切反应,似乎都已在人家的预料中了,这样的仗还怎么打?

    “这仗没法打了!”从头到尾将思绪捋了一遍,幻海莎沉痛的道。

    这不是她一个人的意见,瞅着段空隙,她将这里的情况原原本本的告诉坐镇大后方的容小止了,是容小止得出了这结论。

    也不单是旁观者清,姐妹两个会长,幻海莎比较能随机应变,容小止则长于布局,通常都是这样分配的。

    此时此刻,登山包和时间之束缚都正在调整队形,摆出别的阵法呢,远程压制既然不行,就再转回近战模式。

    战线不是已经推进到了基地门口了吗?安排近战职业,悄悄的混上山去,趁敌人不注意冲锋进门,然后大军趁机压上……

    打算从来挺好,等近战真的混上山了,才发现敌人的高手已经把战线又压下来了。

    倒是压的不太远,和寨门口也就五六十米的样子。

    近战职业大多数不止一个冲锋技能,不过这种距离。就算接连两个冲锋技能……似乎,好像,还要稍微差那么一点点。

    倘若就这样冲出去,十有正好在入口前方停住。尴尬的成为守军们的箭靶子,一丝一毫冲锋陷阵的作用都起不到。

    显然近战混上山的秘密行动,还是被人家看出来了,对应的做了布置。

    这个时候三大势力的人还没有反应过来。他可以在人家家里面安了钉子,人家也能在他们家里面安钉子啊。

    他们觉得自己是二十二号地图的地头蛇,所有成员差不多都是知根知底的,可正所谓画龙画虎难画骨。知人知面不知心啊?

    钉子不一定要埋的那么粗暴的,就好像眼前这,钉子不是埋的。而是收买的。林子大了什么鸟儿都有啊。

    价钱也不贵,一条有用情报几百块,也就一件装备,却让三大势力的诸般布置屡屡失效。

    一计不成,两个人又施二计,也不再无谓的往里面填人命了,他们把在场的所有召唤职业聚集了起来。让他们把所有召唤物弄出来,顶在最前方,去冲击敌人的战线了。

    看起来又是不错的计策,不过事实上,已经属于病急乱投医了……

    且不说众香国就是靠卫不病的新型召唤起家的,公会里面的召唤职业比例是最高的,远远超过了寻常公会,就算同职业对磕,也压根不怕了对方。

    这计策本身,就有点不靠谱,因为召唤物它们是有距离限制的啊,差不多跟远程职业一样,五六十米的样子,看玩家某些技能的等级。

    超过这个距离,召唤物会失去控制,也就是说,召唤师们的召唤物想要打到人家,就得先把自己暴露在远程们的枪口之下……

    山路狭窄,一排能站几个召唤;基地墙宽,远程一字排开又能有多少,还有比这更坑爹一点的法子吗?

    要是召唤那么好使,早成为攻城拔寨的利器了,还能等到现在?

    理所当然,这一轮攻击又没有取得丝毫进展,羊肉没吃到,反而惹了一身骚。

    登山包和时间之束缚被打的灰头土脸,心头火起,憋足了劲

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