米,耐久65。
比扳钳长了足足三分之一,比教鞭就更不用说了,也就意味着卫不病弧光斩的影响范围凭空增大了将近一米,不愧是号称量身定制,十分的贴心。这是卫不病眼睛一亮的地方。
接下来,闪电之正锋,力量12,敏捷16,耐力13;闪电之光牙,智力15,精神13,感知12,对比原来的两把武器,增加属性有显著的提高,全部到了两位数。
不过,这也是高等级装备的题中应有之意,倒没有什么可说的。
重点是后面的——
闪电之正锋:致命几率5,挥舞速度10%,电磁技能伤害提高15%;闪电之光牙:感电几率增加9%,感电伤害增加9点,挥舞速度10%,电磁技能伤害提高15。
一亮,二亮,三亮……直至无穷亮!
致命几率5%,这是神器沙罗曼双牙上出现的属性,属于游戏后期才会比较普及的属性,早期装备中出现十分罕见,5不低了。
每把武器的挥舞速度都增加了百分之十,这则完全弥补了因为光牙的重量超过教鞭,而带来的挥舞速度的损失。
以前右手差不多一秒一下,左手差不多三秒五下,经过这样提速以后,两手都是差不多三秒四下,仔细算算几乎持平了。
不过最亮的,还是余下的三条属性啊,感电几率增加9%,感电伤害增加9点,电磁技能伤害提高30%。
因为弧光斩属于偷师技能,除了增加破解等级,几乎没有什么其他的强化法子,而加破解等级的装备,卫不病了解了一下,几乎不存在。
慢慢的他也就放弃了,浑没有想到,还可以有这样的强化方式。
武器长度增加,增加感电几率,增加感电伤害,增加电磁技能伤害,这四者叠加起来,活脱脱就是将弧光斩升了三极啊,纯论威力的话,恐怕还不止三极……
这两把武器,若放到别人身上,也就一般般。
这绝非夸张,包括格斗精英用都不行。
格斗精英也会弧光斩没错,可以将弧光斩加的比卫不病等级更高也没错,可是……他们耗不起那个蓝啊。
工程师是纯粹的智力职业,法力值既高回复也快,还有减少消耗的主被动技能,耗蓝极多的弧光斩是能当普通攻击用的,可假如是格斗精英把弧光斩加等级这么高还这么干,十几二十秒钟恐怕就得空蓝。
这绝非危言耸听,要不然这么强大的感电技能,怎么很少见有团队利用,充分开发它的价值呢?
什么叫做量身定制,这才叫做量身定制啊!
哦,对了,还没有说完呢。
闪电之正锋,+3过载,1所有召唤技能,2自毁飞雷/触发地雷;闪电之光牙,2精神专注,2超频,2锁定。
技能加的卡纳亚的套装大不一样,这样一来,卫不病的召唤大阵就基本退出了历史舞台。
没有加长射程了,没有変态超频了,不过他本身的战斗力,却得到了极大的强化。
卫不病由不经意而入神关注自己的奖励的同时,不愁也拿到了自己的奖励“我去去去……”的高呼起来。
金属风暴-幻影05f-708型。
金属风暴,这是枪械专家二转之后一种职业的名字,也是这种职业赖以成名的一招大绝技的名字。但是其最初,却是指的名为“金属风暴”的电子打火式第三代武器系统。
第一代为传统点火式的如火铳;第二代为半自动或者全自动机械式的,很常见的机枪冲锋枪全是;金属风暴则是第三代。
这套系统最显著的特点就是发射部分完全没有传统的机械操作部件。
基本上,就是一根枪管,枪管从头到尾塞满了特制的只有普通子弹一
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