返回第261章 卫不病的新打法(第2/3页)  废土法则首页

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还没有落地的沈乐乐。

    什么情况?怎么回事?

    很简单,这一瞬间,沉重率先落地的后勤机甲猛然从自己的空间里面,掏出了一把长达三米的巨大铁锹,铁锹的头仿佛大锅一样。

    它挥舞着这把大铁锹,一锹敲在了卫不病的屁股上,将他向后的飞势瞬间截断,然后贲然发力,将他投向了前方。

    对于卫不病半空中出幺蛾子,罗路是有准备的,不过也只是想到了他会用后勤机甲空气炮缓一下,他已经随时准备打歪后勤机甲的枪口了。

    浑没有想到,后勤机甲竟然掏出了这么个可笑的玩意……

    虽然可笑,却很管用,卫不病轻轻松松完成了半空的转向,向猝不及防的沈乐乐当头落去。

    “叮叮当当”沈乐乐竭尽全力的抵挡,无奈还是嫩了一些,被弧光斩接连砍到,鲜血狂飙。

    撕咬、脚踢、擒咬,狂热者的近战技能一一用出,无奈被卫不病一一破解,转眼落上地面,陡然卫不病猛的合身跳起。

    就在这一瞬间,他和沈乐乐落脚的十米方圆,黑气浮现,烟雾升腾,酸腐的味道扑鼻而来。

    罗路释放了凋零之地。强酸效果,腐蚀铠甲,持续掉血。

    而且,这招对同样异变系的沈乐乐还没有影响,假如沈乐乐已经到了35级,学会一招异变系的专属被动技能绝境进化的话,类似的腐蚀、疾病甚至毒气环境,不仅不会让他掉血降属性,甚至反而能有增益效果。

    罗路的这一招,仍旧要准头有准头,要时机有时机,十分的刁钻,只是可惜……

    “嗖……”凌空跃起的卫不病竟然再没有落地,一个大鹏振翅潇洒飘逸的倒飞了出去,直接飞出了凋零之地的范围。

    没用爆炸,也不可能是工程师的技能,根本没听说有这样的技能,简直是不可思议。

    直到卫不病一个倒翻,在后勤机甲小妹的大铁锹上稳稳的战牢了,罗路和沈乐乐才发现,他和后勤机甲之间,竟然还连着一条绳子。

    方才瞬间,他跳到空中,然后后勤机甲趁机猛然发力,就把他生生拽过去了。

    昨天用来救不是书生的碳纤维绳,真正的用处在这儿呢。

    这几天,卫不病一直思索,思索自己的战斗方式,思索游戏独特的对战环境。

    纷纭复杂的技能、特性,在各种环境中的判定方式,优先级,仇恨度,技能pve和pvp的差别……林林总总。

    堆山成海的资料,想要精通一个职业都很难,何况是四十八种职业,除非他仗着脑维芯片硬吃,可是那样一来,就没意思了。

    而且……也很麻烦。

    经过这两天的思索,别的心得没有想出来,但是有一点,卫不病是越来越清晰了——游戏,和现实,终究不一样。

    游戏有招式,现实没有;游戏有负面状态,现实没有;游戏有等级,现实没有……这些都不是重点。

    重点是,游戏的表达方式,完全都是数字式的,非此既彼,比如说僵直,就是僵直了,角色必须倒数计时完才能动,击退、浮空、慢速、目盲……其他负面状态也都一样。

    所有这些特性与游戏系统结合,组成了游戏独有的连招系统。

    其实所有这些状态,现实里面也有。

    僵直,你突然给人一痛击,对方十有不会勃然大怒反击,而是痛的一时间回不过神来,这就是僵直,其他击退、浮空、慢速、目盲也都一样。

    可是,现实里的负面状态是没有倒数的,根据每个人的体质与耐打击能力,所有这些也都是不可测的。

    游戏里面不一样,负面状态染上了,就是染上了,虽然倒数计时根据每个人的属性也会有所不同,可是经验老道的玩家,一个鉴定术

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