返回第四百七十章 各大赛区克制论(第2/3页)  英雄联盟之缔造传奇首页

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内容很多,还有很多配图,一看就干货十足!

    “首先,在帖子的开头,我强调一句,请WE的脑残粉60E滚出克!这里不欢迎WE的脑残粉!”

    “本人观看比赛一年有余,之前很多朋友叫我开帖子分析一下局势,工作缘故一直没时间,今天有时间我就来好好分析一下。”

    “我分析的立足点来源于各自赛区的特点。”

    “大家都很清楚,各大赛区都有一个鲜明的标签,LPL赛区对线强,欧美赛区团战强,OGN赛区运营强!并且有一个循环克制的图,LPL克欧美,欧美克OGN,OGN反过来又克LPL,这是一个死循环。”

    “我来给大家说一说这彼此之间克制的原理,LPL赛区为什么克制欧美赛区?大家都知道LPL赛区的对线实力强,IG这种战队打欧美战队,20分钟领先万把块的经济跟玩似得,在游戏还没有进入到团战阶段的时候就已经结束了,欧美战队没办法发挥出自己团战强的优势。”

    “相反的OGN的运营讲究一个按部就班,就像是在比赛前把比赛划分成很多个阶段,我在每一个阶段要完成的任务是什么,再加上han国人对线能力整体不如LPL,这里可能很多人会喷我,faker还对线不强,那么我想反问一句,han国有几个faker?”

    “OGN赛区没办法在对线阶段就把比赛结束,而且相比较欧美的临场反应,LPL战队的临场反应一直是为人所诟病的,人家一套连环拳就能把LPL打的摸不着北,欧美那边却能很好的应对OGN的的运营,一旦比赛进入到后期团战阶段,那么就代表着比赛脱离的了han国战队的掌控,都说han国人跟个机器人一样,机器人你可以设定他每一步做什么,但团战没办法,团战是瞬息万变的,所以往往han国战队碰到欧美都会很头疼,看看Samsung.ozone在小组赛被gambit gaming和fnaitc吊打没?”

    “最后回到LPL为什么会被OGN吊打?一个词,运营!”

    “纯粹的讲究对线硬实力,OGN是不如LPL的,为什么大家看到的确实LPL队伍各种被OGN的人单杀呢?这就要牵扯到运营了。”

    “什么叫做运营?简单点来说就是把比赛当成是一场RTS类的即时策略游戏,han国人追求的从来都不是对线,他们追求的是在这个时间段的利益最大化,OMG在国内战无不胜就是因为他们的打法非常的han国化。”

    “速推是运营的典型战术,通过前期换塔,快速的积累经济优势,可能不多,但却足以弥补很多东西。”

    “打个比方吧,你是最强王者,我是钻一99胜点,可能我实力稍微差你一点,可在对线的时候,我比你多一把长剑或者多一个多兰剑,你觉得你对线还打的过我吗?双方操作差距不是太大的情况下,多一件装备是非常致命的!”

    “LPL打不过OGN就在这一点,OGN往往都是通过各种各样的小套路来将自己对线阶段的劣势弥补,一旦游戏进入到中期,LPL战队临场指挥差的缺点就暴露无遗,所以LPL面对OGN的时候战绩都非常的惨淡,WE是赢了SKT.T1一场,但那不代表什么,我更加觉得那是SKT.T1还在适应期,第二场WE不就被吊打了?”

    “SKT.T1的适应力非常的强,看过Najin Black Sword打SKT.T1的比赛的人都知道,让二追三不仅仅是队伍心理能力的体现,更是队伍适应力的体现!”

    “能够看到现在的都是明白人,我说的也很清楚了,所以我断定半决赛赢的应该是LGD,但在总决赛LGD不出意外的话会输给SKT.T1。”

    “毕竟LGD就是一支典型的LPL战队的打

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