返回第四章 最后的准备(第2/2页)  网游之神话心记首页

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,弓手虽然可以单练,但效率慢了很多,而且基本没有单挑BOSS的可能,也不做考虑。

    盗贼,刺客类职业练级和打BOSS都不会很快,也应该排除。剩下的就是法师和道士了。

    法师练级速度快,照以往的游戏看来也可以单杀BOSS,但法师生命过于脆弱。PK也不是强项,打不过也不容易逃跑。且不说《神话》中BOSS的设定还是不是适合法师单杀,法师脆弱的身体就是最大的威胁。想想《神话》对死亡的苛刻惩罚。陈浪摇摇头,还是排除了法师。

    最后就只剩下道士了,按照以往网游的设定,道士虽然没有群攻,但单攻比较高,而且有宠物辅助,各种状态道法也可以补充战斗力,且相对法师来说道士的命很硬。一个人单练无论是打BOSS还时PK都比较方便,打不过应该也容易逃跑。虽然现在对《神话》中各种职业的具体功能设定一无所知,但应该不会完全颠覆以前网游的职业设定模式。陈浪心想,希望是这样吧。除了这些优势,道士类职业无疑是潇洒的。手持羽扇,浪迹天涯。想想就过瘾。《神话》是古代背景,中国人骨子里都有侠客之心。在《神话》中终于有机会园自己的独行侠客梦了。陈浪憧憬着。

    至于副职业就要慎重一些了,《神话》中每个玩家可以选择两个副职业,既然决定要选择道士,就要选择匹配的副职,炼药师是一定要选的。神话中炼药师可以兼顾采药和炼药,而矿工和锻造师却占用了两个副职名额,并不划算。而挖矿也不适合道士去做。另外一个副职业可以选择机关师,陈浪从小就对机关八卦十分入迷,而且道士单杀BOSS也一定要依靠机关帮助。

    游戏的事情大概就是这样了。虽然情绪因期待依然处在兴奋的状态,但陈浪强迫自己平静下来。从书桌上拿起了已经研读一月之久的《解读中庸》进入了每天下午坚持的读书时间。

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