返回第十五章 再次讨论(2)(第1/3页)  成为神级大亨首页

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    “我之前跟赵家伟说的很明白。”刘明辉说:“我说的这种网页游戏和ud,社区游戏完全不一样。它包含了更多的图形,更丰富的玩法,比那些要好玩的多。”

    “那么,用什么技术来实现呢?”吴明才又问道。

    这个问题很简单,只是选择一个技术方案。

    刘明辉回答:“当然是fsh。也许将来,技术发展了,会有更好的方案,但目前首选是fsh。”

    吴明才继续问:“目前常用的浏览器有好几种,针对ie,一pera,firef一x,这些不同内核的浏览器,是开发不同的版本,还是做各平台通用版本?”

    刘明辉听出来这个问题藏着小陷阱,但他不在意:“主要做ie就行。ie毕竟处于垄断地位,其他的市场份额差得远。当然,有必要的话,可以针对不同平台,做不同版本。至于通用平台,这会增加游戏的体积,以现在的网速条件,这样做会得不偿失,没有必要。”

    通过几个问题的试探,吴明才明白刘明辉并不只是夸夸其谈,而是真的懂行。

    但是他并不看好这个项目,他摇摇头说,“说道网速,可以预见到,在很长一段时间内网速不会有很大的提高,玩家每一次加载游戏的时间都会很长,游戏体验很差啊。这个问题不解决,游戏很难吸引到玩家?”

    “上次,我跟赵家伟也谈到这一点。”刘明辉冲赵家伟点点头说,“对于网速,我的看法是,未来网速提高会很快。过几年,主流的网速会提高到1,到时候就可以很好的支持网页游戏的发展。当然,那是几年以后的事。现在要想流畅地加载游戏,我们能做的就是尽量缩小游戏的体积,把游戏分成若干个模块,错开加载的时间。”

    赵家伟也点头认可。

    吴明才并不满意,他掰着手指头说:“缩小游戏体积,必然削弱游戏的表现力。分成多模块加载,又会让游戏变得支离破碎。玩家在游戏过程中,频繁地遇到等待加载的情况,游戏的乐趣都没了。你知道吗?玩家玩游戏时,对游戏的乐趣,来源于情绪上的投入。频繁的等待,会让他的情绪频繁地中断,他的耐心会很快被消耗殆尽,哪里还有乐趣?没有乐趣的游戏,能吸引玩家吗?”

    刘明辉说:“你说的这些,乐趣啊,情绪投入啊这些,我确实不懂。我只知道,这世上没有完美无缺的软件,也没有完美无缺的游戏。很多条件不是我们能控制的,我们能做的,就是在理想状态和现实条件之间,找到一个平衡点。”

    吴明才愣了,他没想到刘明辉能说出这样的话。

    这句话完全不像一个没毕业的大学生,能说出来的,只有在行业里浸润了多年的人,才会有这样的体会。

    没有在现实中一次次的摔打,怎么能看到理想和现实的差距。

    没有在现实中一次次的失败,怎么能感到理想的天真和现实的无奈。

    没有在现实中撞的焦头烂额,怎么能体会到无法实现理想的痛苦,学会向现实妥协。

    片刻之后,吴明才回过神来,把刚才的情绪抛到一边。

    “一k,让我们继续。”他坐直身体,继续说道,“下面我们再来说说收费。你觉得这种游戏应该采取什么收费策略?目前的方式有”

    刘明辉抬手打断了他的话。

    他觉得现在,自己就像在面试或者考试一样,而且,“主考官”还非常咄咄逼人。

    他说:“收费策略什么的,我实在是一点都不懂。我掌握的东西就这么多,刚才已经都说了。你再问下去,我就该露怯了。”

    “哈哈。没事,大家就是随便闲聊。”赵家伟笑着缓和气氛,“来来,喝咖啡,凉了就不好喝了。”

    刘明辉端起咖啡,喝了一口。

    赵

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