返回第2章 熊孩子带来的哈士奇(第1/3页)  死亡毒奶首页

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    战斗很快结束。

    在偷袭收了俩残血后江城直接和阴人组合刚正面。至于那个被阴的盾战也在解控之后乘机溜了,不敢和江城他们打混战。

    阴人组合被阴之后直接失了智,怒火中烧,不管江城远程攻击,逮着身前的狂战士拼命输出。

    不到七八秒钟,狂战直接被打成摸一下就跪的死血,而他们也被换成半残。

    狂战士终究还是狂战士,就和你大爷终究还是你大爷一个道理。

    狂暴!

    狂暴:狂战士陷入极其疯狂的战斗状态,攻击及移动速度达到极致,期间自身血量强制保持1点,持续5秒。

    什么叫一秒八刀,什么叫狂砍一条街!

    阴人组合顿时感觉日了狗了,泪流满面!

    活生生被一个一滴血的狂战双杀。

    江城也没闲着,在狂暴第四秒的时候抓紧时间给狂战上了个以毒攻毒。要是狂暴结束了再上,一滴血的狂战只怕要被他奶死。

    “兄弟你真牛!”

    江城万分佩服的竖了个大拇指,一级学狂暴,真是敢玩命儿的主。狂暴虽然是所有职业一级能学到的最牛逼的技能,但是5秒之后,一滴血的狂战想要再投入战斗,就凭一级角色每秒1点多的自身回血,只怕要乖乖猫起来慢慢磨到天荒地老了。

    “刚学的。”

    “哦。”

    江城明白了,狂战开打前一直留着技能没学,等着看战况再学。当发现江城是个毒奶自己又残血的时候果断点了狂暴。

    遗迹各职业的主动技能不是特别多,大多都是被动为主。一来毕竟这是一种全新的操作模式,需要玩家去适应,越是简单的操作玩家上手越快,不会让大部分新玩家迎难而退,感觉这游戏是大神标配,新手禁区!二来战斗身临其境,让玩家过于投入和紧张,技能多了很多时候容易搞混和记不住技能cd,关键时候把自己坑死,容易游戏体验感极差。

    一场战斗下来,江城之前靠随缘补刀和毒奶混了两个人头,虽然剩下的全让狂战切了,但也算是收获不小。

    两人先猥琐了一阵,等江城把狂战血刷满后继续大摇大摆四处干架。

    主要一级狂暴太逆天而且cd也不长,二人手下根本逃不掉活口,碰到就留下,直到地图就剩他俩,系统自动解散队伍。

    不出意外,江城也挂在狂暴之下了。

    面对极限移速,江城跑起来都没人家走的快,直接追上砍死,湮灭没打算用,先留着。

    系统:玩家水土不服获得经验500。

    其实第一第二基本区别不大,也就多10%经验,至于额外经验奖励要根据玩家本场比赛击杀数来计算。

    退出地图,江城直接升到三级。没错,升级就是这么快!

    遗迹目前等级限制为30级,一天就能满级。而满级,才算游戏正式开始,也是苦逼的养号生涯步入正轨的时候!

    江城接着又刷了几把竞技场,可惜再没遇到狂战那么给力的队友,名次有高有低,总体来说经验还是给的很不错的。

    “嘭!嘭!嘭!嘭!嘭!嘭!”

    “谁啊?别敲了,来了!”

    江城退出游戏,出去把房门打开。

    “小叔,小叔,小宝宝来看你了,高不高兴?高不高兴?”

    江城只能假装的表示很高兴,一脸生无可恋的把门口的熊孩子领进来。小不点够不到门铃,过来玩只能拍门。游戏别想玩了,什么时候打发走熊孩子再说。

    江宝宝是大哥的女儿,小丫头快六岁了,正是精力充沛满脑子奇思妙想磨人的时候,鬼主意一个接一个,换着花样作。偏偏现在熊孩子还聪明的紧,屁大点就知道看脸色行事,一犯错就撒娇

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