返回第208 曲终人散(第2/3页)  重走未来路首页

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权握在暴雪娱乐手中,主动权握在暴雪娱乐手中,春秋网络愿意或不愿意无关大局。”

    “分歧缘自利润分配问题。”

    “企业都追求最大化利润,《魔兽世界》大卖之后,维旺迪和暴雪娱乐希望获得更多收益,陆续来华与春秋网络谈判。总体来说,暴雪希望合资注册一家新公司运营《魔兽世界》,条件大抵是暴雪娱乐负责游戏开发费用和战网系统,春秋网络负责其余的宣传费用和服务器等运营费用,《魔兽世界》所得利润两家各分一半。”

    “这样的条件相当苛刻。特别是既有体系之外的战网系统,春秋网络如果接受它,等同把仅有的主动权拱手相让。虽然条件苛刻,《魔兽世界》项目毕竟能够继续赚钱,无非少点儿而已。”

    “怎想春秋网络正准备与唯旺迪c暴雪娱乐签署新合约,半途杀来了艺电(electr一nic_arts)。艺电开出了诱人的合作方案,许诺愿意帮助春秋网络建设国际团队,把《求生之路》和《巫妖冲突》带到世界市场。与维旺迪c暴雪娱乐相比,艺电的合作方案显然更值得期待。”

    “但是,艺电也有艺电的黑点。艺电收购工作室,常常予以工作室较大的干涉,譬如《命令与征服》系列;艺电年初恶意收购take_一的行为更引来了大家一致批评;艺电与春秋网络谈判期间,也曾傲慢恶意收购春秋网络。直至年初被玫瑰基金迎头痛击,艺电才乖乖放弃恶意收购,坐下来和春秋网络继续谈判。总体来说,艺电并不可信。”

    “2007年初到现在,春秋网络徘徊于艺电和维旺迪之间,踌躇究竟与谁合作。”

    “不过,这世界是比烂的。”

    “2007年底,动视和维旺迪游戏合并,即现在的动视暴雪。唯旺迪c动视暴雪c暴雪娱乐,各有各的意见,各有各的利益诉求,仿佛长了三颗头颅的巨人。探得春秋网络与维旺迪c动视暴雪c暴雪娱乐的僵持,其它游戏运营商相继来撬墙角,2008年1月,网易成立关联公司网之易;2008年4月,暴雪注资网之易,启动《星际争霸2》的授权谈判,借此向春秋网络施压。”

    “与此同时,或许顾忌恶意收购take_一引来的批判,艺电管理层最近表示反省,承诺调整收购及合作策略。艺电大幅度降低要求,给予合资公司更多自主权。维旺迪c动视暴雪c暴雪娱乐三家,各有各的利益诉求,唯一一致的目的是分食《魔兽世界》的利润,春秋无法与之建立更长远的合作关系,而艺电则愿意与春秋网络互换资源,春秋网络帮助艺电的游戏打入华国市场,艺电帮助春秋网络的游戏打入世界市场。”

    “两相比较,春秋网络肯定更青睐后者。”

    “暴雪注资网之易的威胁,和艺电释放的善意信号,成为压倒骆驼的最后一根稻草。春秋网络已经原则上同意艺电以39亿美元收购春秋网络的20股权,并共同出资组建北美合资公司。动视暴雪和艺电是一对老冤家,春秋网络携手艺电,肯定得罪动视暴雪,绝难再续约《魔兽世界》。”

    白果恍然大悟:“原来如此啊。”

    盯着《魔兽世界》今年第二季度的6亿元营收,想到它明年就不再属于春秋网络,白果不禁又感慨一声:“可惜了。”

    魏东生笑了笑:“倒也没什么可惜的。《魔兽世界》固然是一款好游戏,却不契合春秋的理念。春秋毕竟是一家搜索引擎企业,我希望春秋网络所推出的网络游戏,也都像《十国春秋》《求生之路》《巫妖冲突》那样烙印着鲜明的春秋特色。《魔兽世界》优秀归优秀,却像一堆鸡蛋中的鸭蛋,有点儿不合群,有点儿不伦不类。”

    魏东生说到这里,叹息一声:“我数年前签约代理《魔兽世界》,更多是为了铺平春秋网络的赴美上市之路。从这一方面来说,《

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