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    第099舞林萌主

    2004年5月27日,春秋和腾讯的合资公司春腾游戏重写版本的游戏大厅正式推出。由于先前声誉的拖累,前一周的数据并不突出,新增用户非常有限。然而,透过表象看本质,新版本棋牌游戏的效果非常明显,新增用户的留存率远远高于旧版。旧版用户也一片赞扬之声,纷纷夸新版好用了许多,不但界面流畅爽利,掉线也成为稀有现象。

    春腾公司立足于技术,秉持魏东生的“快速迭代更新”产品经理思维,寻找与qq用户的合拍点。腾讯方面非常兴奋,说服高盛亚洲临时删改股东招募计划书,把春腾游戏公司当成看涨腾讯的核心卖点之一。

    腾讯预定在2004年6月16日赴香江上市。

    这是一件非常重要的大事。春秋是腾讯的第三大股东,理该帮忙奔波。魏东生无意竭力养大腾讯,以忙碌超级计算机项目为籍口,拒绝亲自出面。不过,该尽的义务,魏东生也没有躲,除了派遣雷家飞c陆斌奇等人扶持腾讯上市,其它方面也予以积极配合。

    2003年底,春秋网络敲定《魔兽世界》代理权之后,旋即准备新的网络游戏项目。春秋网络和春秋软件惯例先确定玩家需求再运营游戏,排除计时付费和免费增值领域内耗之后,把增长点寄望于休闲玩家和女性玩家。魏东生彼时注意力转向超级计算机,不愿浪费时间亲自研发新游戏,询问春秋软件辖管的游戏开发团队有无好的想法,遗憾得到非常失望的结果。

    魏东生为了节省时间,决定再引进一款游戏代理运营。

    环视美欧及日韩游戏市场,魏东生相中一款名曰《一2ja》的休闲音乐游戏。《一2ja》由韩国一2dia开发,刚于2003年6月公测,运营数据马马虎虎。然而,这时代的网络游戏代理费用,和其在韩国的运营数据向来不成正比例关系。前面已经说过,韩国大火的《天堂》,到了华国扑街;韩国扑街的《传奇》,到了华国火爆到占有70市场。有《传奇》珠玉在前,哪怕在韩国的运营差到快要倒闭,厂商也敢喊出不可思议的高价。

    适逢春秋网络天价签约《魔兽世界》闹的沸沸扬扬,一2dia公司遂把春秋网络当成凯子,说《一2ja》等值《魔兽世界》,狮子大开口要价3亿签约代理费。春秋网络与一2dia磋商数轮,一2dia公司把签约代理费降到6亿,然后咬死6亿再也不松口。

    与此同时,魏东生以程序员技术底蕴鄙弃《02ja》的程序架构,以产品经理经验底蕴看低《一2ja》的玩法机制,并不愿意简单机械代理。谈判时,春秋网络奉魏东生命令提出买断《一2ja》源代码要求,未来准许春秋软件或许春秋网络自由修改乃至重写《一2ja》的源程序。一2dia公司傲慢拒绝,说源代码是无论如何也不会给的,6亿人民币签约代理费更少一分都不行。

    春秋网络谈判小组遇挫韩国,沮丧请示魏东生。

    魏东生简单批示两字:“回国。”

    魏东生耗费3亿人民币签约《魔兽世界》,除了《魔兽世界》本身具有极强的盈利期望之外,更因为它是送春秋网络赴美上市的一把钥匙。而《一2ja》呢,再有盈利希望,也只是一款游戏。

    《02ja》不值6亿人民币赌注。

    代理运营《一2ja》的谈判,就此破裂。

    一2dia公司瞧见煮熟的鸭子飞了,最初愤愤不平联系华国其它游戏运营商兜售,意料之中迎来各家游戏运营商的无语白眼:我们傻逼到何种程度,才会拿出6亿人民币签约代理这款游戏。

    一2dia转了一圈发现无法高价出售《一2ja》,腆着脸回来联系春秋网络:“我们愿意降价到5亿元人民币。”

    春秋网络请示魏东生的意见,

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