康斯的二支吸血鬼部队,没有出乎任何的意外,直接将马战的圣龙和大天使部队全部灭掉了。但是数量稀少的圣龙,只复活了康斯4752个吸血鬼,作用等于是无。
这一回合近战全部结束,轮到弩车的进攻,马战这才拉出魔法手,使用牺牲魔法,直接将自己高达39bsp; 39w吸血鬼部队的复活,直接造成了皇家狮鹫部队全部的死亡。在前四场的战役中,因为使用牺牲魔法,皇家狮鹫已经牺牲了接近一半的数量,而这次更是直接复活了39bsp; 回合结束时,马战的中级部队直接死掉了二支,初级部队,雷元素可能是相当的遭康斯讨厌,直接被康斯的初级“双目失明”卷轴控制了。
而康斯的部队,却是死掉了二支半。
第二回合开始,马战看了看对方的部队,就知道,想要灭掉对方,不能完全的靠运气,靠自己的初级部队来改变战役的结果,要不然会比较被动。
所以马战在将自己的圣龙部队通过牺牲这个魔法在吸收了雷元素6bsp; 因为对方这鸟人,还给自己的部队丢了三个卷轴,这次马战没有思考,就知道对方丢的这卷轴,肯定是流沙陷阱,因为只有这个魔法,才能给自己的部队造成麻烦。
毕竟埋设地雷,埋的是在地下,而职业者开启后,魔法的具现化造成相当多的魔法作用产生了意想不到的改变。
埋设地雷,自己的兵种,要么是远程,不用移动就能进攻,要么是会飞行的,圣龙,大天使能飞行,就连吸血鬼王,也是半飞行的兵种。埋设地雷的作用也就意义不大。
只有流砂陷阱这魔法,在具现化后,随着具现化的出现,在战场空间也发生了相当根本的改变,这改变就是,就算你的部队是飞行的兵种,也会在即将进攻时,会在空中产生一片力场,将你的部队撕扯下来,陷入这魔法的作用范围之内。
所以马战此时,陷入了比较大的被动,看来这职业者,自己还是直接辗压不了呀,进入这神物天赐空间,越晚,就越吃亏。
想到这里,马战干脆的不让圣龙移动,也不再进攻。
圣龙的作用相当的大,这也是马战不复活大天使,而复活圣龙的原因。
为什么?
因为圣龙的天生特长呀!
圣龙的最大能力,除了攻击力,生命值,防御能力最强大,还有一个能力,就是由于圣龙强大的实力,当它出现在战场上时,敌人有时会因为惊慌失措而无法行动。
圣龙这个能力的作用相当的强大,最主要的就是这个能力,出现的机率也相当的强大。
但是在和康斯第一个回合的战役中,圣龙这个能力根本没有发生,没有发生,那么第二个回合发生的威压机率将是必然,只是看能够使敌人几支部队受到压制不会行动而己。
所以马战不再让圣龙进攻,毕竟杀伤力小不说,万一被敌人反击死了,这威压机率不出现,就太不划算了,毕竟这天生威压,和威赫技能一样强大,都是使敌人一个回合不能进攻。
马战的吸血鬼部队,在马战的指挥下,正准备进攻,果然,流沙陷阱这魔法出现,直接将马战的吸血鬼部队陷了进去。
陷入砂流陷阱的吸血鬼部队,直接死掉了3bsp; 英雄世界,流砂陷阱不但有太多的随机性,而且作用根本意义不大,但是在职业者开启的今天,流砂陷阱不但被改变的拥有了针对性,更是随着流砂陷阱的出现,使部队不再拥有移动能力,更是拥有了杀伤力。
看着死掉的三万吸血鬼部队,马战余下的部队不再轻易妄动,反正吸血鬼的进攻已经失败,余下的三支部队却是远程。
但是马战的这三支远程部队却是失控在对方的大力神盾魔法之下,马战真是相当的纠结。基本上,所有的
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