返回第十六章 蓝胖子?(第1/2页)  王者大陆之游戏人生首页

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    “我¥这不就是蓝胖子么?难道这只是异世界的蓝胖子?被派来拯救我的?就不知道它有没有那种百宝袋,真是捡到宝了啊,决定了,就叫这个名字了。”

    “别摇,别摇,它叫做可乐饼。”

    对面看君梦生半天不说话,就伸出爪子摇了摇君梦生。因为力气比较大,瞬间就将君梦生的神游拉了回来。想了半天,终于想到了它的名字,它是一种疗效用的饼,那就是说它是可以让人快乐的饼,那就缩写为可乐饼好了。

    “啪”

    “你又干嘛?还有完没完?”

    君梦生刚说完,就见对面那只听后眯缝着眼,微微点头,然后露出上面八颗牙齿,面目狰狞地对着君梦生挤了挤眉目,又指了指圆滚滚的肚皮。

    “啥意思?你能不能说句人话啊,你不会交流的么?老让我猜。”

    “啥意思?是会还是不会?会?语言不通?”

    “好吧,不为难你了,我猜猜看吧,你的意思是还想吃?你还没吃饱,要管饱?不是?”

    君梦生看了看对面。询问是否能交流,那厮先是点了点头,然后又指了指君梦生,又指了指自己,又摇了摇头。见它指了指自己和它自己,君梦生想到它是说种族不一样,语言不通吗?又问了下,结果果然又点了点头,中间又问了些其他问题,那厮貌似都能听懂君梦生的意思,但是就是不会用语言表达,进行有效交流,最后急得在那抓耳挠腮。没办法了,看来短时间内只能用猜的了。君梦生想到之前那面目狰狞,就像这厮是想面饼管饱吧,但是金磷果不多了,管饱是不可能的,最多只能撑几天,而且以后疗伤还会用的着,不能这么白白的浪费掉了,姑且先问问它的想法吧,不行再给它解释下。

    “哦我懂了是这个意思啊,”

    君梦生看着对面那厮又咧嘴面目狰狞,先是吓了一跳,然后就醒悟过来,这家伙是很人性化的,这表情难道是在笑,开心的表现,意思是对可乐饼感兴趣,开心的意思。想明白这点后,正准备对那厮说明,眼前就出现了这么几行内容。

    “人物属性好感度开启”

    “人物好感度:在王者大陆上,携带者将来可能会遇到很多敌、友、其他各种属性的生命体。为方便携带者对其敌、友、其他情况的判断,特开启好感度功能。好感度在0--60之间,视为有敌意,好感度越低敌意越高,好感度为0--30时,视为有强烈杀意,好感度在30---60之间时,视为尝试接触,但仍有伤害携带者的可能,建议携带者保持距离;好感度在60---90之间,视为不排斥、接受、信任三个阶段,60---70之间,视为不排斥,敌意与携带者持平,即携带者不背叛,对方可能会背叛,70---80之间,视为接受,对方接受携带者,对方不会轻易背叛,80---90之间,视为信任,相互都会信任对方,彼此默契度提升,成为知己,几乎没有背叛的可能;90以上,视为忠诚,不会背叛,携带者死亡,90度以上的好感者会继承携带者的信念或遗愿,代替其活下去。”

    “经计算分析得出,梦之精灵未知名生命体好感度为75,对方已接受携带者,不会对携带者造成生命伤害和威胁。”

    “哇,这厮好感度竟然这么高,就只是给它吃几块面饼就被收买了,也实在是太好忽悠了吧,不过得把这厮的好感度提升到80度以上才比较保险啊,不然不会轻易背叛,万一又被哪个无良商家给忽悠了呢,嗯?这里为什么要用个又?算了,这不重要,还是想想怎么提升好感度吧,80以上,默契度增加,嗯?默契度?有了,心念应该就是默契度的关键,这个技能提升了,应该就能有默契度了吧。”

    “要提升这个技能的关键就是多与它交流,应该就可以了吧。”

    想好

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