返回第五十九章 往何处去?(第1/3页)  steam大冒险首页

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    经常会在各种故事里看到主角挑战相似的自我的桥段,封神里有斩三尸,西游里有真假美猴王,哪怕是网文里也脱不开这个俗套,心魔喜欢变作主角的样子来阻人成道,复制体恶狠狠地要把伪善的正体打成两个小饼饼。

    但对都余来说,眼前的这一张一动不动明显三无的嘴脸,却没让他想起什么哲学的思辨,反而是让他有了一种格外兴奋的感觉。

    很明显可以看出来,和游戏里一样,对面的这个怪物,除了全身都黑漆漆的,相貌和能力都与自己是相似的,而且最重要的一点,他的动作也是会继承的。

    自己不动,敌人也不会动。还有比这更好的实验对象么?这比那只“缩头乌龟”更加好玩啊!

    都余挥舞了一下刺剑,只见对方的右手也举了起来,手中却是一根黑色的骨刺,而且是从他的手上延伸出来的。

    看来并非是完全复制,而是基于身体的复制,物品还要stea程序,对面是没办法复制的。

    话说回来,就算不是完全复制,这种怪物要对打起来还是很麻烦的,你打他他也打你,你防守他也防守,想要真刀真枪打死他,不付出一定的代价是不可能的。

    都余不由得笑了起来,他记得游戏设计者好像是会在这种怪物身边设置一个捷径的。

    都余四下里张望着,果然不出所料,对方的右边,贴近右墙壁的地方,一个针刺陷阱正闪烁金属的光芒。都余很快向左边看去,怪物则向右转头,几乎是完美的镜面反射。

    而两边唯一的不同在于,都余的左边,是一片平坦,怪物的右侧,则是杀人的陷阱。也就是说,若要杀死这只怪物,只需都余左转,轻轻走到最边缘处就可以了。

    这种思路其实玩过游戏的人一眼就能看出来,但对于没有玩过游戏的人来说,这简直就是一场灾难。

    五光十色的攻击手段还在空中对撞,却很奇怪地没有发生剧烈的爆炸。

    这就是很多人都会产生的一个盲点。两种同样的攻击方式,撞在一起就一定会爆炸么?不然啊,有的能量会抵消,有的能量会绕道,有的物质会反弹,有的物质会融合。

    攻击方式的多样,带来了多种结果,当然这结果却是让神团成员好好上了一课,全被自己和队友的招数好好地教育了一次。

    这时候本该重整旗鼓,研判形势,但在这种接触战中,良好的战斗习惯与恶劣的战斗纪律却让神团成员们,不假思索地顺势发出了更强的第二波攻击,第一波还是试探,第二波却已经是接近全力。

    一打出去有人就后悔了,但这就是不拿脑子打架的后果,两颗小球在低能级时相撞也许会停,也许会反弹,但在高能级,撞击那一瞬间却只会带来更高数量级的爆炸能量。因为承载能量的物质承受不了了。

    眼看这一间小房间要炸开锅,但法师大团长出手了。两方的攻击全都凝固在了半空中,哪怕强如法师大团长,以一己之力强行固定住接近十个人的攻击也并非易事,但她能感觉到,己方面前,一股同样庞大的念力,也控制住了对方反射而来的多种远程攻击手段。

    这大概就是一种战斗的天赋吧,最一开始她就没有动作,在第二波的时候就来得及阻止,如果她也跟着傻乎乎地全力攻击,两波功率相同的攻势互拼,或许自己能活下来,但这些人却是会损失惨重。

    电光石火之间,念气盾第一时间拦在战场中央,接着念气凝胶固定住己方攻击,最后再以念气漩涡慢慢消磨。

    这三个简简单单的招数,却显示出了她极强的控制力和令人震惊的瞬间出力。同样拿发动机做比较,这绝非lv1的摩托级出力,即使够不上lv3巡洋舰的级别,但也远远超出了lv2。

    神团的核心成员也并非庸人,一开始没看明白

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