返回第三十六章 天性啊天性(第1/2页)  steam大冒险首页

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    单行道突然出现了让人惊喜的三向分叉,都余看着左边门内的一团金光,意识到了这就是第一层的宝箱房,也就是唯一一个不需要钥匙就可以进去的宝箱房。

    还等什么呢?都余的直觉没有给出反馈,但他还是饱含期待地冲到了金光中去,也许商店里有可能会有怪物,但宝箱房从来都是福利和安逸的代名词。

    由于现在没有空白卡片,都余已经做好了决定,不管这是什么都要吃下去。

    或许可以把宝箱房这个大房间看作一个金箱子,在进去的同时,你已经打开了这个紧闭的宝箱,得到了其中的礼物。

    穿过金色光芒,礼物被命运轻轻拆开。

    都余看着眼前的蓝色线条,先是惊喜,继而犹豫。

    眼前的这个物品呈现出的是一个蓝色的符号,上面是代表无限的欧米伽,下面是一个稍微短一点的横。

    女生们大概一眼就能看出来,这就是天秤座的天文符号,意味着绝对的平衡。

    确实很巧合,都余正好属于天秤座。正如犹豫不决是他最大的缺陷,他现在也犯了难,因为对于选择困难症重度患者而言,接下来的这个选择简直要人命。

    在十二星座系列的道具中,天秤座绝对算是中上的水平,玩家将会获得六枚硬币,六个炸弹和六个钥匙,简直就是六六六。

    可问题来了,天秤座还有第四个效果,绝对的平衡。在游戏中,一旦吃了这个道具,就会平均分配你角色的伤害c射程c射速和移速。

    而且这种效果不是暂时性的,而是会无时不刻起作用,你吃下的每一个新道具,他们赋予的属性,都会被天秤座平均分配到其他属性中。

    这样看来,这种平衡倒也不错。很多时候均衡加点全职业制霸都可以在各种游戏中起到不错的效果,只要你等级变高,就可以变成一个水桶腰。但可惜的是,这个道具的平衡是bug一样不稳定的效果。

    一位资深玩家曾经利用编辑器做过实验,在尝试了几十次吃了几千次道具之后,他把角色的各项数据变化放到excel里,做出了一副曲线图。

    这张图上,玩家的属性存在七个极限点。你每吃一个新道具,玩家的属性就会向一个最近的极点逼近,然而,在达到一个极点后,再次吃下一个增加属性的新道具,属性却会出现不增反降的奇葩情况。

    极点就像山峰,虽然虽然后面的总比前面的高,但是每攀上一层新的高峰,总会迎来一段低谷。

    或许这跟这个道具所利用的数学公式有关,但都余实在是害怕这种不稳定的效果在这里重现。

    你永远不知道自己实力的增强在下一刻会不会变成削弱,你永远不知道自己是在山峰还是在山脚,虽然这条道路的最终点是很强大,但在途中的变数实在是太多了。

    凝望许久,简单的蓝色线条里都出现了星辰的幻觉。

    可究竟该如何选择都余还是没有任何头绪。

    都余暂时离开宝箱房,走到了另一个房间里。

    这同样是个特殊的房间,门上的骨刺磨的闪闪发亮,臭名昭著的刺房。

    虽然这个房间里可能会存在一些不确定的物品,但可惜的是,每次经过这扇门你都会受到一次刺的伤害。

    而且房间内的物品有很大的不确定性,可能是一枚孤零零的硬币,也可能是几个箱子,甚至还可能是一个比第一层b一ss强度更高的怪物或者空无一物。

    都余的直觉在来到这里之后就有了一种被针刺的感觉,似乎精神的触角也无法穿过这道刺门,反而被这些骨刺给阻挡在外。

    不过这种刺房也有可能得到的一些只有恶魔房里才会出现的强大道具,“嗝屁猫的三件套”,“硫磺火”,“六芒星”之类的。

 

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