返回第三十三章 始于多面体(第1/3页)  steam大冒险首页

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    这是第二次进入游戏世界,只不过和上次不一样,这次是都余自己主动选择的,无论风险有多大,在迈入黄金箱子之后,他已经没有了后退的机会。

    在穿越这道门扉的时候,都余同样感受到了那种仿佛要被吞噬掉的恐惧感,就好像自己被吸进了一条巨大无朋的鲸鱼之口,黏湿而恶心的触感密布在身体四周。

    在这种被挤压的触感里,都余失去了对自身位置的感知,不辨东西南北上下左右。幸好这种搅拌机一般的情况没有持续太久,前一刻都余还在想着自己会不会吐出来,下一刻他的双脚就接触到了实在的地面。

    都余松了口气,默默感应了下身体的状况。果不其然,和饥荒的开场一样,他现在能控制的只有眼睛和大脑两个部分。

    都余向前看去,迎面而来的是一堵高墙,墙面上带着些喷溅的血迹,由于太过陈旧,已经变成了黑褐色。如果都余被投放的位置是这个房间的中心点,那这个房间的面积并不算很大。

    和那种年久失修的空仓库一样,这房间的天花板奇高,地面和墙壁一样不甚整洁,大概这就是起始的安全屋?

    以目前的情况判断,这房间里只有他一个人。虽然都余从老恶魔那儿得知,g先生不会在一开始就把所有游戏者放在一个房间里,但在未能证实之前,都余还是做好了面对一大帮神团成员的准备。

    都余尝试着用力挣脱限制,但肌肉却不听使唤。有趣的是,其他部位无法的运转的时候,他的眼睛倒是还能眨巴几下,似乎这种限制并非是对时间空间的操作,而是对人体内某些具体神经的限制。

    不过,不管stea平台是怎么做到的,它所承载的科技水平都远超都余的想象。

    这倒是小事,都余想着,对萌新游戏者而言,探索平台的秘密的有害无益,现在最应该关心的还是眼前具体的游戏状况。虽然都余收集了不少关于这个破关游戏的情报,自身也是这个游戏的资深玩家,但对于它在这个世界到底是个怎么样的呈现,他目前还是没什么头绪。

    就像这个初始的小仓库,玩游戏的时候只看得到一个空荡荡的房间,哪里会想到它在真实出现的时候,会有那么多细节。地面上的灰尘,墙壁上的血迹,无不在诡异中透露出一股沧桑的气息。

    趁这段入场的时间,都余像是临阵磨枪一样回忆着自己所知的真相。和饥荒不同,在来这儿的前一天,他还打了以撒的每日挑战,对这游戏是熟悉到不能再熟。

    资料根本无需特意去垃圾桶里翻找,都余念头一转,各式各样的细节就像流水样地在他的脑海中刷了屏。

    正如之前提到的那样,这是个以圣经故事为蓝本的游戏。玩家所控制的角色大都是圣经中的人物。讽刺的是,这些圣经里的大佬们,所用的攻击方式却是眼泪,只有一只恶魔是用嘴巴喷出血水来攻击。

    都余知道自己没有拿眼泪当子弹的能力,那这个设定会如何在现实中体现呢?

    基础道具中的钥匙,炸弹之类的,又该怎么用?

    虽然身处于会真实死亡的游戏世界,但当电子游戏成为了现实,2d画面进化成了vr视角,在都余的内心深处,除了一些隐约的恐惧感,更多的却还是激动与兴奋。

    或许这是潜藏在每个游戏玩家心里的冲动,对于未知的追求,对于冒险的渴望。

    正想着这些有的没的,都余手腕上的stea手表突然开始滴答作响。皮肤也敏锐地感知到了手表的震动,都余心里明白,入场的限制已经解除,以撒世界的冒险即将开始了。

    晃了晃了僵硬的脖子,都余终于确认这里的确空无一人。

    老恶魔还是见多识广,虽然从来没进过游戏世界,他说的情报竟然一一证实,那他关于多面体的叙述很有可能也是

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