返回第十三章 “珍贵”黄金(第1/3页)  steam大冒险首页

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    不同音色但同样带着机械感的声音在每个人内心深处同时响起:“主线任务一:生存三天已完成。主线任务二已开启,制造系统解锁,相应奖励发放,请游戏者于物品栏检查。”

    要打开物品栏,肯定需要拿出stea程序的具现物,若是和外人组队,这东西还需要遮掩一二,但他们几个人知根知底,自然不会伪饰。都余看了一下其他人,只见他们每个人具现的物品都各不相同,宁檬的程序自然是那串魔幻手链,黑大哥是一张饭卡一样的黑色卡片,楚瞳的似乎是面小镜子,而姚易呢从他直愣愣地望向眼前虚空的情景来看,难道是一副隐形眼镜?

    这些小细节最见性格,都余心中了然,他们每个人都和他记忆之中别无二致,黑大哥还是那么老实,瞳姐还是那么臭美,姚易仍然是个有点小心机又爱耍帅的小十儿,不过话又说回来,宁檬把stea程序具现成那串廉价手链是为了什么呢?

    莫名了一阵,都余还是把心思放回自家的手表上,奖励很诱人,制造系统很关键,但对队伍的暂时领导者来说,眼下最重要的还是下一阶段的任务到底是什么。

    “主线任务二:同阵营玩家七天内建立基地。任务进度0。失败抹杀。”

    什么?!

    这任务的大概倒是不出所料,可“同阵营”三个字却让都余有了一种不祥的预感。

    但即使放过这个疑点,都余还是有些不解。

    他玩过很多游戏,在那些游戏里做过不知道多少任务。比如在辐射4里的第一个小镇,就有这样类似建立简易基地的任务。

    但那里的基地任务是很有规律的一个任务串,从水电到居住再到安全措施都一个一个详细地给玩家分解开来,每建好一样东西,完成一项任务,领了奖励,下一个任务才会出现。

    就算是那些饱受诟病的网页游戏,他们也会在这样一个大任务底下设置若干条件,比如城镇中心0/1,马厩0/1,金矿0/1,箭塔0/3之类的。

    这才是游戏任务嘛,虽然被人嘲讽为傻瓜式教学,但总比现在这样只给个所谓要求,什么细节都没有的任务好得多。

    在这点上都余没能纠结太久,他突然明白过来,毕竟这个饥荒只是看起来像个游戏,事实上却和供人娱乐的电子游戏本意相去甚远。相比而言,它更像是一出戏,世界是这出戏的舞台,而任务就是他们表演的剧目,在这样一场出演给神魔鬼怪的荒诞戏剧里,他们并不算玩家,而是一些可以回收的龙套角色。

    把关于任务的思索放到一边,都余看向了所谓的制造系统和奖励。

    之前检查的时候都余发现制造栏是在任务栏和物品栏的下方,呈灰色的未激活状态,可现在它仍然是灰白色的,好像还是没有激活解锁。可系统不会骗人,都余找了一会,才在打开物品栏以后发现了它,这个所谓的制造系统是从属于物品栏的二级菜单,而与物品栏并列的制造栏还是没有解锁。

    这又是一个小小的疑点,但在思考其中差别之前,都余却是被物品栏中主线任务一的奖励给吸引了目光。

    在物品栏的小方格里,一堆红色蓝色绿色三种颜色的宝石熠熠生辉,都余只是把目光移上去,手表上空就浮现了这东西的文字介绍,漂浮着的黑色文字。

    都余试着看了看别人的表现,其他人也不都是盯着他们的具现物,反而是看着stea程序附近的空气。

    stea宝珠(300单位):stea平台最基本的货币,由万事万物的本源制作而成,可以购买所有你想象得到以及你想象不到的事物,同时也可以用来制作卡片补充包。

    获取方式:任务奖励,合成徽章,交易,分解卡片,充值氪金

    看到这里,即使恶意没太多,但g先生的恶趣味却

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