返回第三章 水,食物,火(第1/4页)  steam大冒险首页

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    水是问题,食物同样也是迫在眉睫的问题,他的饥饿值虽然充裕,但也在持续下降,根据stea手表的提示,目前大约是6分钟减少一点的程度。

    这样算起来,他的200点饥饿值,只需要短短20个小时就会归零,到时候就算他嘴上说不饿,生命值也会很老实地降低。

    都余有些挠头,虽说他是高玩,但事实上都余已经很久没有玩过这个游戏了。他闭上眼,开始翻捡着自己的记忆垃圾桶,试图在其中找到包含饥荒的那一只垃圾桶。自从高中以后看了些福尔摩斯c汉尼拔之类的书,都余一直试图掌握那些高人们所谓的记忆宫殿。

    但事实证明书里的东西都有点夸张,在持之以恒地训练下,他最后得到只是一堆记忆垃圾桶。这灵感来自于垃圾分类的方法,把记忆按照类型和重要程度分类放入垃圾桶,没法做到过目不忘,和大佬们的宫殿更是比不了,但在加强记忆力上面还是有点作用。

    这不,都多少年前的游戏了,都余还真就在ga标签的垃圾桶里找到了饥荒的资料。稍微检查了下自己用笔整理的食物列表,都余最后决定把搜寻目标放在浆果上。就算不靠数据,单纯地以都余玩游戏的印象来说,浆果都是这游戏里最常见的食物,在地上走不了几步就能发现一丛。

    为了寻找食水,他准备一直沿着一个方向走。在电脑上,饥荒的地图是存在边界的,只要让人物朝一个方向走,就能看到。有时候是浩渺的大海,有时候是些虚无的波纹,可无论那是海也好,虚空也罢,它们的确都是边界。都余希望这个世界遵循那是海洋的设定,如此就有很大概率找到海水,而有了海水,靠着自然蒸发或者简易蒸馏,他应该都能够得到赖以为生的淡水。

    不过毕竟这是现实化的游戏世界,所谓一直朝一个方向走也不可能真的就走出一条直线来。但好运气的是,在对着太阳走了一个小时他就真的找到了边界,附近黄色的沙滩告诉他,这地方是个海岛,地图边界外的确是一望无际的海洋。

    可惜福兮祸之所伏,一路走来,他都没见过任何的浆果,而这在游戏中几乎是不可能发生的事。

    刚刚在聚会上吃了不少东西,肚子倒还不用太过担心,就是因为吃得太多,现在都余更觉口渴。这里的海水十分清澈,但它咸腥的味道告诉都余,这水绝对无法直接饮用。

    都余在附近翻翻捡捡,找来了一片叶子和一大一小两个贝壳。他用大贝壳装了些海水,将叶子侧着撑在海水上方,等待蒸发的冷凝水流入小贝壳。在等待淡水的过程中,都余四处逛了下,结果发现在附近还有一处小平原。

    之前一路都没找到浆果是有原因的,他路过的大部分地形都是荒漠,甚至还有一片矿区,那里的黄金矿石就和游戏里一样,高高耸立着,四周都是荒凉无比的砂石,连沙漠植物都没有一个。和这些地形不同,平原和森林往往和食物挂钩。都余确认贝壳蒸馏器没什么大问题,就起身往那处平原走去。

    路过鲜花和干草,都余没能找到想要的浆果灌木,却在角落里发现了一片胡萝卜田。说起来要不是小时候他们在自家房顶种过蔬菜,他还真不敢肯定这就是胡萝卜。游戏中的胡萝卜是卡通化的,缨子特别大,红通通的胡萝卜甚至半露出来,在地面非常显眼,但这里的胡萝卜缨子长在地上就像杂草一样,和现实世界倒是一模一样。

    都余看了一眼自己的饥饿值,还有180多,但经过这么一会儿劳动却是有点饿了,看来数值和真实情况还是有差别的。四处看了看没能找到工具,都余便直接用手挖起了胡萝卜。

    。

    物品介绍:树林平原常见,不可再生,不可直接种植。外表普通的食物,拥有普通的味道。

    作用:生吃,生命加1,饥饿值加13,腐烂时间,10天。

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